Test Wii
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TEST - Wii U : le test complet de la console par la rédaction

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Nous avons testé la bête dans tous les sens et nous vous livrons toutes nos impressions sur la Wii U. Nouveau gameplay révolutionnaire ou console déjà obsolète ? Réponse dans ce dossier.

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Écran LCD 16:9, 6,2" (15,8 cm) et tactile capacitif, résolution 854x480
Alimentation Batterie lithium-ion, autonomie de 3 à 4 heures environ, câble d'alimentation séparé
Contrôles Deux sticks analogiques, croix directionnelle, boutons L/R, ZL, ZR, boutons A/B/X/Y, bouton Power, bouton Home, bouton Select (-), bouton Start (+), bouton TV Control
Détecteurs de mouvements Accéléromètre, gyroscope, capteur géomagnétique
Caméra Avant seulement, 1,3 MégaPixels
Audio Deux haut-parleurs, un microphone, une prise jack, un bouton contrôle du volume
Poids 500g
Divers Vibrations, sensor bar, stylet, Near Field Communication (NFC), communication sans fil avec la console basée sur la norme IEEE 802.11n allant jusqu'à 5 GHz

Le GamePad est quant à lui très confortable et offre une prise en main immédiate. Les boutons sont tous facilement accessibles, il y a une prise jack sur le dessus pour brancher un casque, sinon le son sortira par les deux hauts-parleurs, un bouton poussoir permet tout de même d'en contrôler le volume.

Encore une fois, les traces de doigts apparaissent facilement sur la surface de la manette dans sa version noire. Il est étonnamment léger, l'écran tactile capacitif répond bien, il n'est pas multitouch, mais le besoin ne s'en fait pas ressentir, un stylet est fourni à l'arrière à la manière d'une 3DS pour l'utiliser avec plus de précision.

Le clavier virtuel est très pratique et rend la navigation sur Internet plus agréable, à noter que celle-ci est très rapide et peut se faire sur 5 onglets à la fois. La console étant multitâche, nous pouvons aller voir la solution d'un jeu pendant que nous y jouons en pressant simplement le bouton "Home", et même aller la regarder en vidéo puisque le HTML 5 est parfaitement supporté. Si le tactile fonctionne bien pour les menus et jeux, la précision n'est pas assez grande pour taper aussi facilement que sur un smartphone, nous vous conseillons donc d'utiliser le stylet, qui nous permet en plus de sélectionner des lettres sur le clavier, de pouvoir faire des dessins et les envoyer sur le Miiverse.

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La connexion sans fil IEEE 802.11n à 5 GHz permet de ne pas s'encombrer de câble entre la console et la manette, la distance est assez grande (d'un étage à un autre), toutefois, cela dépend de l'épaisseur de vos murs et de leurs matériaux. Mais nous pouvons aisément continuer notre partie tout en étant aux toilettes... Il se recharge avec son bloc d'alimentation qui lui est propre, donc il faut penser à une prise électrique supplémentaire, mais cela permet de le recharger en le posant sur un meuble à part, ou encore sur son socle prévu à cet effet. À savoir qu'il est possible de jouer et de recharger le GamePad en même temps, heureusement puisque son autonomie est assez faible, environ 3 à 4 heures de jeu, et à peu près autant pour que sa batterie soit remplie au complet.

Suivant les jeux, il est utilisé différemment et toutes ses fonctionnalités ne seront pas forcément mises à profit.  Nous pouvons nous en servir comme d'un écran supplémentaire avec un gameplay dit asynchrone, ou d'un écran à part entière afin de ne pas déranger votre compagne, compagnon ou membre de votre famille désirant regarder autre chose à la télévision. C'est l'élément essentiel à cette nouvelle console, qui nous ouvre une façon de jouer complètement différente et nouvelle, nous imaginons très facilement comment il pourra être utilisé dans un futur Zelda avec l'affichage de la carte et la gestion de son inventaire comme dans ZombiU, ou encore le prochain Smash Bros. permettant à un 5ème joueur de rejoindre la partie.

Son ergonomie est très agréable, la prise en main est immédiate et les doigts se placent naturellement sur les bords de l'écran, sa légèreté et la qualité d'affichage en surprendront plus d'un. La caméra en façade dotée d'un capteur 1,3 MP permet de faire un chat vidéo avec vos amis qui auront la console, ou encore afficher votre visage sur la télévision et vos expressions en direct dans des parties délirantes.

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Commenter 10 commentaires

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-Jason-
Merci pour ce dossier que je trouve assez complet et "neutre" ce qui est vraiment pas mal!
Pour ma part je fais confiance avec Nintendo ils ont pas le meilleur matos mais ils en tirent tout le potentiel est c'est pour ça que je suis chez eux.
- En ce qui concerne les trophée cela me rassure que Nintendo ne rentre pas dans cette guerre de "J'ai tout les trophée suis trop Hardor(ner)" mais comme dis dans une news libre aux devs de le faire.
- Les chargements long devrais être régler avec une MAJ c'est pas bien grave.
- J'avoue les applications je les attendais pas trop mais après avoir vu des test vidéo je me suis dis que c’était rigolo ( les petit dessin et tout ) mais surtout pas si dégeu que cela surtout Miiverse.
- Merci pour les photo du Gamepad je me rend compte que la prise en main sera pas mal du tout et bon pouvoir changer de batterie même si Nintendo y à été un peu légèrement sur sa puissance c'est cool.
- Juste un petite question ma Wii est en custom il faudra absolument enlever cela ou il y à une méthode? J'avoue que je ne serais pas contre un petit Tuto à ce sujet!

Bref une console que je n'attendais pas plus que cela mais qui me tente bien, si bien que ce sera ma première console acheter Day-one.
J'attends vos avis pour pouvoir en parler, et voir ce que j'aurais oublié.
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flowlapache
Merci pour ce dossier, qui est bien fait et ne prends pas partie. J'ai toujours été chez nintendo, qui ne font que des jeux et dérivés contrairement à leurs concurrents, je leur fait confiance pour en tirer un maximum et nous offrir de nouvelles expériences.

Que pensez vous des haut parleurs du gamepad? le son est il propre?
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Vanou
Merci pour vos premiers retours, ça fait plaisir à lire :)

J'ai essayé d'être le plus neutre possible (surtout quand je vois une mode de haters sur Internet, ça me saoule vite ce concept de cracher par simple plaisir sur tout et n'importe quoi) même si un test reste tout le temps subjectif, j'ai essayé d'apporter les points positifs comme négatifs.

Pour le transferts Wii vers Wii U, j'avais fait un petit live, mais un tutoriel est en préparation en photos. Tu peux garder tes applications hack sur la Wii, mais il faut la mettre à jour obligatoirement, donc, pas sûr qu'elles continuent de fonctionner après... Mais elles ne se retrouveront évidemment pas sur Wii U.

Pour le son des hauts-parleurs, la qualité est correcte, y a pas de saturation, mais il ne faut pas s'attendre à de la haute qualité. Je te conseille plutôt de brancher de bons écouteurs ou un casque sur la prise jack du GamePad, tu gagneras en confort et en qualité. Souvent, le but est de pouvoir jouer pendant qu'une autre personne regarde autre chose à la TV, donc ça évite de la déranger aussi ^^
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nico57350_1
"apprécier un Mario en haute définition"
c'est un troll j'espère???
Une honte pour énormément de jeux d'avoir écris une chose pareil et c'est pas les exemples qui manque.
Sinon bon test mais sa ne change pas mon avis sur cette console qui a mon gouts arrive un peu tard par rapport aux autres consoles sorties et a venir
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Vanou
Et pourtant non, j'adore ce Mario en haute définition. Pour moi, la HD, c'est pas de la 3D... Les graphismes en super 3D de la mort qui tue photoréalistique, ça n'a pas son charme partout...

Je retrouve dans ce nouveau Mario, le plaisir que j'ai eu avec Super Mario World, et voir ces décors colorés sans aliasing, avec pas mal de détails, c'est ça que j'apprécie dans un Mario. Tout comme dans Rayman Origins, ou le prochain Legends.

Pour moi, elle arrive à temps, surtout avec les fêtes de fin d'année, et je suis sûr qu'elle se fera copiée encore par les autres comme la Wii l'a été. Ce GamePad apporte un réel renouveau dans le plaisir de jeu et une nouvelle façon de jouer. Les jeux vidéo, c'est pas une course à la puissance ou au photoréalisme, c'est de pousser le plaisir de jeu au maximum.
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-Jason-
J'ai surtout enfin de voir ce que vont donner des valeurs sures comme Zelda Mario Kart Smash Bros et mon petit plaisir serais un Pokemon HD avec aventure à la colosseum (mais sans le snatcheur je veut des hautes herbes moa)
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aiglevert
Merci pour ce test très intéressant.
Pour moi aussi pas sur d’être dans l'achat avant quelques mois afin de voir ce qu'elle a dans le ventre. car l'acheter pour jouer simplement au classique Nintendo comme mario Kart ou zelda... ca fait chère le jeux, vu le prix de la console!

Mon verdict: demande a voir un peu plus ce qu'elle a à offrir...
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Vanou
C est sûr que ce ne sont pas ses jeux de lancement qui décident de son avenir, on va voir ce qu elle proposera... Surtout à l e3 2013, avec l annonce des consoles ps4 et 720, il va falloir que Nintendo arrive avec du lourd pour sa Wii U.

Mais sinon, non, la console est très loin d être chère... 300 euros pour une console nouvelle génération, c est vraiment pas cher. La PS3 à sa sortie était à 700 euros là oui c est cher.
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flowlapache
Warg, les concurents me font peur aussi pour la prochaine vague...
Et savez vous s'il est possible de n'utiliser qu'une partition d'un DD pour profiter de cette possibilité d'extension de mémoire? Ce serait vraiment pratique plutôt qu'être obligé d'avoir un DD dédié Wii U...merci encore, c'est vrai qu'il y en a marre de cette mauvaise ambiance du net où ça crache sur tout tout le temps!
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Vanou
Quand c est argumenté et constructif, ça peut être intéressant, mais reprendre les crachats des autres sans se faire sa propre opinion je trouve ça un peu stupide et malsain...

Je vais essayer ça cette semaine pour le hdd et je ferai un tuto en photos :)
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