Le chef de projet de ce jeu à un problème de couple?
Pourquoi que des femmes (et de méchants terroristes poilus en guise de boss)?
Et puis c'est quoi ces gangs de chiottes, capable de fournir des armes à leurs recrues mais pas de gilet pare-balle? À moins que les maillots de bain protègent efficacement mais jusqu'à preuve du contraire les militaires préfèrent leur tenues de combat apparemment plus efficaces....
Je ne suis pas contre mettre quelques créatures "aguichantes" (bien que cela ne reste que des polygones) mais baser tout son jeu là-dessus, il y a un truc qui m'échappe...
En plus les modèles se ressemblent pas mal on a l'impression de combattre une armée de clones en string. Quant-à rapprocher le jeu de quelque chose je dirai plutôt Time-Crisis que GTA (c'est un jeu de shoot avant tout).
Edit: ou oui, comme virtua cop comme le soulignait kofan