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Avant l'arrivée du DLC, Epic corrige quelques bugs.
I Am Alive nous donne quelques conseils de survie en images et vidéo
Aujourd'hui, petit cours sur la survie en zone urbaine alors que les plus gros buildings se sont cassés la figure.
The Last Of Us est en développement depuis 2 ans et compte un ancien d'Enslaved
Naughty Dog a commencé à nous cacher ce projet depuis longtemps déjà.
VGA 2011 - The Last of Us : captures inquiétantes et détails additionnels
Joël et Ellie se présentent pour notre plus grand plaisir.
Kung Fu High Impact : la liste des succès dévoilée
Fans de Kung-Fu, vous pouvez vous lancer à la chasse aux succès.
Max Payne 3 : le moteur Euphoria fait un nouveau bon en avant
Le directeur artistique de Max Payne 3 nous présente les progrès effectués avec le moteur Euphoria.
RAGE : une démo pour le PlayStation Store est prévue et datée
Une démo qui arrive après la sortie du titre, aïe aïe aïe ....
TEST - RAGE : le FPS anarchiste de l'année ?
id Software, John Carmack, Bethesda Softworks, un mélange qui fleure bon le hit. Mais qu'en est-il vraiment ?
I Am Alive : un gameplay de survival à l'ancienne qui peut séduire
Le jeu catastrophe d'Ubisoft nous expose ses arguments en images et à travers une interview.Derniers tests et previews
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