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PSX15 - No Man's Sky : Shuhei Yoshida s'amuse sur le jeu en compagnie du directeur Sean Murray
Le président de Sony Worldwide Studios découvre, manette en main, le titre de Hello Games.
PS4 : le Remote Play arrive sur PC et Mac
Shuhei Yoshida, président de SCE Worldwide Studios, confirme la chose, champagne !
Réalité virtuelle : le PEGI pourrait être ajusté pour les jeux d'horreur
Les casques VR devraient logiquement répondre à leurs propres normes.
PlayStation VR : pas moins de 50 jeux déjà annoncés pour le casque de réalité virtuelle
Sony mise beaucoup sur la réalité virtuelle, en témoigne cette longue liste de jeux.
The Last Guardian : pourquoi n'était-il pas à la Paris Games Week ?
Shuhei Yoshida apporte la réponse à cette question. Et c'est plutôt une bonne nouvelle.
24H sur GamerGen : Yoshida parle de la rétrocompatibilité sur PS4 et des ID PSN, et du gameplay pour NieR Automata dévoilé
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
PGW 2015 - PlayStation Network : sera-t-il possible de changer de pseudo PSN ? Yoshida s'attarde sur la question
Changer son pseudo PSN, un jour, peut-être ? Tout espoir n'est pas perdu...
PGW 2015 - La PS4 sera-t-elle un jour rétrocompatible avec les jeux PS3 ? C'est un non ferme
Shuhei Yoshida a répondu à la question durant le salon de jeux vidéo qui se tient actuellement à Paris.
LIVE OFF - PGW 2015 - Sony : suivez la conférence PlayStation avec nous, à partir de 18 heures
Pour ne rien louper et suivre la conférence de Sony en direct, c'est par ici que cela se passe !Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?