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TGS 2010 - Toutes les news en une !
Nous regroupons ici, toutes les news tirées du Tokyo Game Show 2010. Ne loupez rien de cette grande messe du jeu vidéo.
TGS 2010 - Vanquish : une deuxième démo de prévue
Shinji Mikami vient de confirmer l'arrivée prochaine d'une deuxième démo jouable du jeu.
TGS 2010 - Shadow of the damned : un nouveau survival horror
Un nouveau survival horror vient d'être dévoilé au Tokyo Game Show, fruit de la collaboration de SUDA 51 et Shinji Mikami.
TGS 2010 - Shadows of the damned : un nouveau survival horror
Un nouveau survival horror vient d'être dévoilé au Tokyo Game Show, fruit de la collaboration de SUDA 51 et Shinji Mikami.
Inafune espère que Dead Rising deviendra plus important que Resident Evil
Tandis qu'une licence monte en puissance, l'autre baisse un peu, laissant de l'espoir au créateur de Dead Rising.
Vanquish : notre avis sur la démo
Annoncé "que" depuis le mois de janvier, seulement quelques jours après la sortie de Bayonetta en occident, Vanquish se dévoile enfin au grand public par le biais ...
Vanquish : notre avis sur la démo
Annoncé "que" depuis le mois de janvier, seulement quelques jours après la sortie de Bayonetta en Occident, Vanquish se dévoile enfin au grand public par le biais ...
PlayStation Store européen : mise à jour du 1er septembre 2010
Vanquish ? Vanquish ? Oui, le jeu de Shinji Mikami est bien là !
Vanquish : des difficultés adaptées aux gros joueurs et aux noobs
Vous vous sentez l'âme d'un hard-core gamer ou d'un débutant découvrant l'univers des jeux vidéo ? Les modes Casual Auto et God Hard sont fait pour vous.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?