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Jeux PSP - Sortie UMD du jour (18 mars 2011)
Aujourd'hui sort officiellement un jeu qui devrait plaire aux chasseurs de monstres.
Les guides de trophées de la semaine du 14/03/2011 au 20/03/2011
Retrouvez notre article hebdomadaire vous présentant les nouveaux guides de trophées réalisés par nos membres.
Bilan de la semaine du 7 au 13 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Le bilan de la semaine du 07/03 au 13/03
Nous avons préparé un petit récapitulatif de la semaine écoulée pour tous ceux qui n'ont pas pu suivre l'actualité. N'hésitez pas à intervenir sur les news ...
BlazBlue Continuum Shift 2 - Cette année sur PSP !
BlazBlue débarque cette année sur PSP, et pour fêter ça, Zen United nous livre trois screenshots et quelques informations.
Gods Eater Burst : déjà dans les bacs, mais pas partout.
Bien que sa sortie soit programmée pour le 18 mars 2011, le hit de Namco est déjà disponible dans certains magasins.
3DS - Blazblue: Continuum Shift 2 - Disponible cette année
Blazblue: Continuum Shift 2 sera disponible cette année sur nos consoles.
Un nouveau BlazBlue pour consoles HD en développement
Ce n'est pas étonnant mais ça fait plaisir de le savoir.
Un nouveau BlazBlue pour consoles HD en développement
Ce n'est pas étonnant mais ça fait plaisir de le savoir.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?