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Home 1.05: le retour du chat vocal
Depuis le patch 1.04, il est impossible de parler sur le Home. Le patch 1.05 prévu aujourd'hui devrait redonner la parole au Playstation Home.
LittleBigPlanet: Festive Level Pack annoncé
Sony Computer Entertainment America annonce l'arrivée du Festive Level Pack pour les fêtes de Noël.
Un spot TV pour promouvoir le téléchargement de films
Le téléchargement de films sur le Playstation Store américain est déjà possible. SCEA en profite donc pour promouvoir ce service à la télé.
Un message caché dans le trailer de God of War III ?
Il se pourrait bien que le dernier trailer de God of War III puisse révéler bien plus que ce que vous avez vu.
LittleBigPlanet: bientôt un patch significatif
Mark Valledor, Manager Marketing chez SCEA, répond aux différentes questions des joueurs, en divulguant certaines informations intéressantes.
SCEA annonce les combattants de Street Fighter dans LittleBigPlanet
Sony Computer Entertainment Europe vient d'annoncer l'arrivée des combattants de Street Fighter dans LittleBigPlanet.
[RUMEUR] Resistance 3 déjà dans les tuyaux ?
Alors que le deuxième opus est sorti tout récemment, il semble que le 3ème épisode soit déjà dans les tuyaux.
Mais où est donc passé le firmware 2.53 ?
Quelques jours après la sortie supposée du firmware 2.53, nous n'avons toujours aucunes nouvelles et celui-ci a tout simplement disparu.
Official PlayStation Magazine HD : le Qore européen
Jusqu'alors sans nouvelle de l'arrivée d'un Qore européen, voici que de nouvelles informations nous parviennent indirectement de Sony,Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?