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Bilan de la semaine du 11 au 17 avril 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
INSOLITE : Quand Halo Reach est le jeu préféré de certains Japonais
La Xbox 360 est au fin-fond des charts japonais, mais Halo Reach est premier dans les cœurs.
Call of Duty: Black Ops est le média le plus vendu de 2010 au Royaume-Uni
Lady Gaga, Avatar, Inception, Toy Story 3, Eminem et même Twilight, rien ne résiste à Call of Duty: Black Ops.
Les sorties Xbox Live de la semaine 15
Microsoft nous gâte cette semaine, des dizaines de réductions sont disponibles pour de nombreux articles du Xbox Live. Attention, les offres de terminent le 18 avril !
Call of Duty: Black Ops est le média le plus vendu de 2010 au Royaume-Uni
Lady Gaga, Avatar, Inception, Toy Story 3, Eminem et même Twilight, rien ne résiste à Call of Duty: Black Ops.
10 ans de Halo : une mise a jour de Halo Waypoint et du Marketplace
Microsoft lance les festivités du 10ème anniversaire de Halo.
inFamous 2 se frotte au Béhémoth et plaisante sur la Xbox 360
Quatre minutes de gameplay surmontées de clins d'œils audacieux.
HACK : le format XGD3 disséqué
Le premier disque XGD3 au monde vient de tomber entre les mains des hackeurs.
HACK : évolution de l'AP2.5 sur les dashboard 13141/13142
L'anti-piracy 2.5 se renforce dans les derniers dashboard.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?