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NVIDIA explique les modèles de fondation IA (ChatGPT, Stable, ChatRTX)
Le constructeur continue de décoder l'intelligence artificielle, il revient aujourd'hui aux bases de l'IA générative.
Sea of Thieves bientôt sur PS VR 2 ? Rare s'exprime enfin
Le studio de Microsoft prend la parole et répond à une question souvent posée par certains fans de réalité virtuelle.
Hellblade : coup dur pour Ninja Theory avant la sortie de Senua's Saga
Le studio a connu de gros changements, qui se dévoilent aujourd'hui au grand jour. De quoi inquiéter les fans avant la sortie de Hellblade II: Senua's Saga ?
NVIDIA présente en détails sa technologie ACE basée sur l'IA, pour des PNJ nouvelle génération
Le constructeur s'attarde sur l'Avatar Cloud Engine, avec des technologies pour créer des PNJ innovants.
Dragon's Dogma 2 : un premier chiffre de ventes, c'est énorme !
Capcom prend déjà la parole pour confirmer le succès commercial de son Action-RPG.
PlayStation Plus : deux premiers jeux d'avril 2024 confirmés en day one pour le catalogue des offres Extra et Premium
Les abonnés vont pouvoir découvrir deux productions indépendantes de qualité ce mois-ci, et ce dès le jour de leur sortie.
Exclusivités Game Pass et Epic Games Store : « la ruée vers l'or est terminée » pour les développeurs indépendants
Deux développeurs prennent la parole, regrettant des accords d'exclusivités moins lucratifs avec Microsoft et Epic Games.
Dragon's Dogma 2 : Capcom laisse le choix aux joueurs pour la suite
Le studio japonais lance un sondage, soulevant notamment la question des contenus additionnels.
MAJ Dragon's Dogma 2 : Capcom détaille les prochains patchs, les joueurs rassurés ?
Le studio japonais prend la parole et annonce que des mises à jour arrivent pour corriger certains soucis, mais pas tous.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
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