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Jeux Vidéo - Sortie du jour en Amérique du Nord - 29/10/2013
Du lourd, du très lourd aujourd'hui ! Battlefield 4, Assassin's Creed IV, un hérisson bleu qui va vite, des oiseaux pas contents...
Space Invaders : son créateur voulait rendre le jeu plus facile
M. Nishikado regrette aussi sa promotion chez Taito.
Namco Bandai : J-Stars Victory VS, One Piece Unlimited: World Red et d'autres projets bientôt en Europe ?
Simple sécurisation de noms de domaines ou réels projets ?
PlayStation Store européen : mise à jour du 16 octobre 2013
Cette semaine sur le Store : le grand méchant loup, des super-héros en brique, le dernier-né des jeux de rallye, un territoire abandonné et plus encore.
Pac-Man and the Ghostly Adventures pas avant mars 2014 en Europe
Une date de sortie lointaine, très lointaine.
Pac-Man and the Ghostly Adventures : petit tour des super pouvoirs en vidéo
De feu ou de glace, Pac-Man aura toujours la classe.
Jeux Vidéo - Sorties en Amérique du Nord - Octobre 2013
La belle saison commence très fort !
Watch_Dogs : les mouvements des PNJ sont inspirés des fantômes de Pac-Man
C'est quand il y en a plusieurs que cela devient compliqué !
TGS 2013 - Le récapitulatif des news du Tokyo Game Show 2013
Pour être certain de ne rien avoir loupé du TGS 2013, voici le regroupement de tous les articles et previews en un seul endroit.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
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CINEMA : Super Mario Galaxy Le Film prend rendez-vous pour un Nintendo Direct avec son ultime bande-annonce !
IA consciente, quand une déclaration du PDG d’Anthropic devient un récit médiatique
META : le CTO Andrew Bosworth répond aux critiques sur l’avenir du jeu VR et nie avoir abandonné le gaming !
La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?