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Child of Eden a enfin une date de sortie précise sur PlayStation 3
Préparez votre PlayStation Move, il y a du shoot musical dans l'air.
Burnout CRASH! s'accidentera plus tôt que prévu
Pourquoi attendre l'automne quand la possibilité de rouler en été nous est offerte ?
Portal 2 : la deuxième bande-son du jeu offerte
Un deuxième bisou pour Valve.
TEST - DiRT 3 : voulez-vous drifter avec moi ?
Vous allez assurément brûler de la gomme comme jamais auparavant dans une simulation automobile. Reste à savoir si vous en redemanderez !
Burnout Crash : un résumé de l'ESRB détaille et sème le doute
Et s'il ne s'agissait finalement que d'un jeu téléchargeable ?
Les sorties Xbox Live de la semaine 18
Bien que la semaine soit placée sous le signe de Call of duty : Black Ops, deux jeux arrivent sur le Marketplace Arcade pour ravir les fans de RPG et de shoot.
TEST - WWE All-Stars : catch me if you can
Encore du catch mais cette fois, THQ prend les rênes du développement et embarque le catch dans le domaine de l'arcade pure.
3DS - Dream Trigger 3D : deux vidéos de gameplay sous acide
D'ici quelques semaines, nos amis nord-américains pourront prendre leur pied avec un jeu psychédélique.
Bilan de la semaine du 7 au 13 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?