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Assassin's Creed Syndicate : les nouveautés techniques de la version PC en vidéo
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TEST - Darksiders II: Deathinitive Edition - Que vaut le portage sur Xbox One et PS4 ?
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Shenmue III : les 60 fps sur PS4 ? Loin d'être gagné
Yu Suzuki révèle pourquoi il a choisi l'Unreal Engine 4 et partage ses ambitions quant au framerate.
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L'éditeur de niveaux de Halo va revenir dans une forme largement revisitée, pour laquelle de nombreux visuels sont disponibles.
TEST - Uncharted: The Nathan Drake Collection - Le voilà le Remastered ultime
Après 4 années d'attente et un 4e opus annoncé pour 2016, voici un moyen de prendre son mal en patience, en revivant les aventures de Nathan Drake, remastérisées en ...
PREVIEW - Rise of the Tomb Raider : nous y avons joué pendant plus de deux heures !
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TGS 2015 - Project City Shrouded in Shadow : un jeu catastrophe par Granzella et Bandai Namco annoncé
Les créateurs des Disaster Report viennent de dévoiler une nouvelle expérience à destination de la PS4 et la PSVita.
Tales of Zestiria : le point sur la résolution et le framerate des versions PS4 et PC
1080p ? 30 ou 60 fps ? Options graphiques ? Bandai Namco fait le point sur les spécificités techniques des versions améliorées de Tales of Zestiria.Derniers tests et previews
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