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Custom Firmware 6.39 ME-9.3 et Custom Firmware 6.39 ME-9.3 Light en ligne
Neur0n ne dort sans doute jamais et met en ligne la version 9.3 de ses Custom Firmwares 6.39 ME.
HBL R118 - Le Half Byte Loader officiellement compatible avec le firmware 6.60
Wololo publie une nouvelle version officielle du Half Byte Loader, qui est désormais compatible avec le firmware 6.60.
CXMB for 3.71 to 6.60 - Les thèmes non-officiels arrivent sur le 6.60 ME
Frostegater met en ligne une nouvelle version de CXMB qui devient ainsi compatible avec le Custom Firmware 6.60 ME.
Half Byte Loader r116 Debug - Le Half Byte Loader compatible avec le 6.60
Grâce à JJS, il est désormais possible de profiter d'un maximum d'homebrews sans pour autant devoir les signer sur le firmware 6.60.
DOSSIER - Les 10 jeux qui définissent la Xbox
Nous vous proposons aujourd'hui la liste des jeux qui, pour nous, définissent le mieux la Xbox 360. Le classement n'est qu'une préférence, mais il sera possible, ...
(L)CFW 6.39 ME-9.2 Fix - Un correctif dédié à CWCheat et Games Categories
Neur0n met en ligne un correctif dédié à son (Light) Custom Firmware 6.39 ME-9.2.
(L)CFW 6.39 ME-9.2 - Et une mise à jour, une !
Neur0n continue sur sa lancée et met en ligne la version 9.2 de son (Light) Custom Firmware 6.39 ME.
Adventure Game Studio R5 - Et une mise à jour, une !
JJS met à jour son portage d'Adventure Game Studio, qui passe ainsi en révision 5.
6.20 TN-E Permanent Patch v3 - Installez le 6.20 TN-E définitivement
Frostegater met à jour son patch permanent pour le 6.20 TN-E.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?