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PREVIEW de Project CARS 3 : volant en mains, nos premières impressions sont-elles bonnes ?
Nous avons essayé quelques heures ce nouvel opus de Project CARS et nous avons déjà pu nous faire une bonne idée de ce que proposera la version finale.
Final Fantasy XIV : trailer pour Reflections in Crystal, 20 millions de joueurs, extension de l'Essai gratuit et collaboration avec Yo-kai Watch
Voici notre récapitulatif complet de la 59e Lettre du Producteur Live, qui n'a pas été sans surprises au cours des plus de 4h de diffusion.
Mafia: Definitive Edition, des acteurs, des doubleurs et des changements pour les personnages secondaires
La représentation des seconds couteaux et des PNJ du premier Mafia sera complètement repensée pour la version 2020.
TEST de l'Alienware Aurora R10 Ryzen Edition, un PC qui va vous envoyer dans la stratosphère
Le succès des processeurs AMD Ryzen n'est plus à démontrer et Alienware, en tant qu’ambassadeur de PC hauts de gamme, a décidé d'en profiter pour décliner son ...
PlayStation Store : le bébé de Naughty Dog a fait craquer les joueurs en juin
Les Claqueurs ont été au centre de l'attention le mois dernier... Qu'en est-il des autres titres ?
Dustborn : un séduisant jeu d'aventure aux États-Divisés d'Amérique annoncé sur PS5, Xbox Series X et PC
Red Thread Games vient de dévoiler un jeu d'aventure très original dans une Amérique « post-infodémie » où vous pouvez batailler en utilisant des mots imaginés.
PUBG : Joon Choi, Lead Project Manager des versions consoles et Stadia, a répondu à nos questions
Y aura-t-il du contenu exclusif sur Stadia ? Les joueurs Stadia sont-ils coincés entre eux ? Porter ce Battle Royale en cloud gaming a-t-il été difficile ?
Prince of Persia: Redemption, un vrai jeu abandonné découvert... avec une vidéo YouTube de 2012 !
Une vidéo uploadée en 2012 sur YouTube, dans l'indifférence la plus totale, nous offre un regard sur une cinématique conceptuelle pour un nouveau Prince of Persia.
Call of Duty: Warzone, nous avons parlé avenir, next-gen, Saison 4, et triche avec les développeurs, notre interview complète
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