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skate. : un point sur le développement, ça avance... doucement
Les studios prennent la parole pour évoquer l'avancée du projet, de quoi rassurer les joueurs ?
Destiny 2 : La Forme Finale, l'avenir du jeu dévoilé ce lundi, un point sur l'Épisode : Échos et Luke Smith a-t-il teasé Destiny 3 ?
Bungie va faire le point sur ce qui attend les joueurs dans Destiny 2 d'ici peu maintenant que la menace du Témoin a été écartée.
Helldivers 2 : retour dans les années 80 avec les prochaines Obligations de guerre premium, Commandos Vipère
Arrowhead Game Studios commence à modifier sa formule suite aux retours de la communauté et ça commence fort.
The Last of Us : moins d'épisodes, déjà des Saisons 3 et 4 évoquées, les créateurs dévoilent un tas d'infos
Craig Mazin et Neil Druckmann ont longuement discuté de la Saison 2 de leur série live action, qui ne sera évidemment pas la dernière.
INTERVIEW Destiny 2 : La Forme Finale, conception du Cœur pâle et de l’Effroi, obsession des mains et accès des builds prismatiques... Bungie répond à nos questions
Nous avons pu interroger deux membres de l'équipe derrière la nouvelle extension lors de notre passage dans les locaux de Bungie, dont les réponses ont été ...
Grand Theft Auto VI : Take-Two s'explique sur l'absence de version PC
Les joueurs PS5 et Xbox Series X|S attendent la sortie avec impatience, mais les joueurs PC sont dans le flou...
PRIME VIDEO : Like a Dragon: Yakuza, une série live action annoncée, toutes les infos
La jeunesse de Kazuma Kiryu va prendre vie sur le petit écran grâce à un acteur ultra populaire au Japon et très investi dans le projet.
It Takes Two se met à jour 3 ans après sa sortie, quoi de neuf ?
L'excellent jeu coopératif a droit à un petit patch qui va faciliter la vie des joueurs sur Steam.
MAJ2 Naughty Dog : des ambitions folles pour le prochain jeu des créateurs de The Last of Us
Neil Druckmann veut « redéfinir les perceptions traditionnelles du jeu vidéo », son prochain projet s'annonce unique.Derniers tests et previews
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
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