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Borderlands 3 : Sébastien Chaudet, lead designer chez Gearbox, fait le point sur l’une des bombes de cette année
Parler avec un des développeurs du jeu nous a donné plus envie de jouer que jamais.
gamescom 2019 : Destiny 2 : Bastion des Ombres, nous avons interviewé Bungie, parlons de l'avenir !
À l'occasion de la gamescom, nous avons pu approcher les équipes de Bungie afin d'en savoir un peu plus sur Destiny 2 et la nouvelle extension à venir.
gamescom 2019 : Dragon Ball Z: Kakarot, premières images de Trunks en Super Saiyajin !
Le fils de Vegeta prend la pose pour nous émoustiller les mirettes. Burning Attack !
Call of Duty: Modern Warfare n'est pas un jeu politique d'après Infinity Ward
Le studio explique sa vision d'un jeu politique, mais peine vraiment à convaincre...
The Outer Worlds : interview de Brian Heins, senior designer chez Obsidian Entertainment
Nous sommes allés jusqu’à Londres pour tailler la bavette avec cet artisan du FPS/RPG.
Death Stranding : le jeu n'est plus listé comme une exclusivité PS4 sur le site de Sony
Hideo Kojima pourrait profiter de sa présence à la gamescom pour officialiser une version PC de son jeu tant attendu.
Les États-Unis s’en prennent aux jeux vidéo pour faire leur deuil
Les républicains sont en première ligne pour faire porter le chapeau à notre média favori.
Fire Emblem: Three Houses, Claude présente les membres des Cerfs d'or en vidéo
Des profils divers et variés proviennent de l'Alliance Leicester, découvrons de qui il s'agit avec ces quelques descriptions.
Fire Emblem: Three Houses, quid du multijoueur, de la personnalisation des personnages, du gameplay, de la censure, de la localisation...
Nous avons pu rencontrer Toshiyuki Kusakihara (Software Director) et Genki Yokota (Producteur) afin de leur poser de nombreuses questions, dont les vôtres.Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
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