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Metal Gear Solid 4 : Kojima explique la provenance du thème du jeu
Hideo Kojima aime parler à ses fans via Twitter ou son Blog. Il nous fait aujourd'hui une nouvelle confidence.
Mafia II : un nouveau trailer pour oublier le report du jeu
Mafia II continue de se dévoiler tout doucement avec ce nouveau trailer très accrocheur.
Les mises à jour de la semaine du 22/02/10 au 28/02/10
Retrouvez dorénavant notre news hebdomadaire vous donnant toutes les informations sur les mises à jour sorties durant la semaine.
Red Faction Guerrilla : Le second DLC détaillé et illustré
Alors que le premier contenu additionnel, Demons of the Badland, vient tout juste de sortir, de nouvelles informations sur le second DLC nous sont parvenues.
Sony prévoit-il de changer son XMB ?
Gamepro a questionné Sony sur l’évolution de son XMB…
Un employé de Capcom en a dit trop ou pas assez
En répondant à divers commentaires sur une page parlant de Bionic Commando, un employé de Capcom en est venu à parler de Dead Rising et de Monster Hunter.
De nombreuses informations pour Resistance 2
Resistance fait son come-back avec quelques informations particulièrement intéressantes...
Metal Gear Solid 4 : Le tracklisting révélé !
Encore un long mois avant de voir arriver la suite d'une des sagas les plus suivies par les fans de la PlayStation, Metal Gear Solid 4. Maintenant voici enfin le ...
Metal Gear Solid 4 : la nouvelle séance de Gameplay
Après de nombreux trailers scénaristiques qui nous en font voir de toutes les couleurs, voici maintenant une nouvelle vidéo de gameplay pour vos yeux ébahis.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?