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Starfield (Bethesda) : Sony aurait essayé de négocier une exclusivité temporaire
Sauf que finalement, c'est bien Microsoft qui a mis la main sur le studio, et donc son jeu spatial.
Bethesda : les exclusivités Xbox et PC se feront « au cas par cas », la sortie anticipée de Deathloop et Ghostwire: Tokyo sera respectée sur PS5
Après le rachat de Bethesda par Microsoft, Phil Spencer nous éclaire (un peu) sur sa vision des exclusivités pour les jeux de la firme.
PS5 : audio 3D et DualSense, les développeurs d'exclusivités expliquent comment ils utiliseront les possibilités de la PlayStation 5
Sony Interactive Entertainment vient de diffuser une série d'interviews avec des développeurs qui préparent des jeux PS5 spécialement conçus avec cette console en ...
Ce week-end sur GAMERGEN.COM : un point sur Marvel's Avengers, notre aperçu de Project CARS 3, et Ono quitte Capcom
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 48 dernières heures.
Ghostwire: Tokyo, il sera possible de caresser des chiens, la preuve avec une nouvelle vidéo
Shinji Mikami est fier de nous annoncer que nous allons pouvoir « pet the dog » entre deux phases d'action fantastiques dans Ghostwire: Tokyo.
EDITO : « PS5, sur les pas de sa grande sœur », Merouan, fondateur de la chaîne « LeCoindesJoueurs », exprime son avis sur le futur de la PS5
L'édito « PS5, tempête dans un verre d’eau » a fait réagir bon nombre d'entre vous et nous avons offert un droit de réponse à plusieurs personnalités. Nous ...
PS5 : les contrats d'exclusivité des jeux « vont de quelques mois à quelques années »
Un responsable marketing de PlayStation est revenu sur le caractère exclusif de certaines productions d'éditeurs tiers présentés pour la PS5 cette semaine.
BILAN PS5 : toutes les annonces à ne pas louper... Spoiler, il y a du lourd !
Le live de Sony a excité la Toile, il est temps de se poser quelques secondes et souffler un peu. Faisons le point !
GhostWire: Tokyo, Shinji Mikami nous présente enfin du gameplay
L'énigmatique jeu d'horreur sera un titre à la première personne horrifique et surnaturel.Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
TEST MARVEL Cosmic Invasion : quand le multivers déraille... pour notre plus grand plaisir
TEST Metroid Prime 4: Beyond, Samus revient armée jusqu’aux cristaux (Switch 2)
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
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