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Bethesda : les exclusivités Xbox et PC se feront « au cas par cas », la sortie anticipée de Deathloop et Ghostwire: Tokyo sera respectée sur PS5

par
Source: Jason Schreier

Après le rachat de Bethesda par Microsoft, Phil Spencer nous éclaire (un peu) sur sa vision des exclusivités pour les jeux de la firme.

C'est un véritable coup de tonnerre qui vient de s'abattre sur la planète jeu vidéo : Microsoft va racheter ZeniMax et donc Bethesda Softworks pour 7,5 milliards de dollars. À partir de maintenant, ArkaneBethesda Game Studiosid Software et les autres seront des Xbox Game Studios. Mais cela veut-il dire que toutes les futures productions de l'entité Bethesda seront des exclusivités Xbox / PC, ou devons-nous nous attendre à un modèle plus ouvert comme avec Mojang Studios et Minecraft.

Les discours des officiels sont encore flous, mais Phil Spencer commence à nous donner un début de réponse via Bloomberg. Déjà, il a confié à la journaliste Dina Bass que les exclusivités console temporaires de Deathloop et Ghostwire: Tokyo sur PS5 seront « honorées », le contrat ne va donc pas être rompu par ce rachat. Oui, c'est inattendu, mais des jeux seront bien édités en avant-première sur PlayStation 5 par une société appartenant à Microsoft !

Et pour la suite ? Les futurs The Elder ScrollsDOOMStarfield et consorts seront-ils réservés aux PC, Xbox Series X et S, voire Xbox One ? Là, le propos est moins concret, car Phil Spencer déclare simplement que les productions Bethesda Softworks sortiront sur Xbox, PC et « d'autres consoles au cas par cas ». Vous l'aurez compris, rien ne devrait interdire à ces titres de voir le jour sur PS5, mais rien ne les y obligera non plus... Si vous voulez être certain de ne rien manquer, et profiter au passage des jeux Bethesda en day one via le Xbox Game Pass, il va peut-être falloir précommander une Xbox Series X ou S.

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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Commenter 7 commentaires

f**k_me_im_inFamous
Des annonces à la Philou, on est habitué, c'est a dire une annonce qui vend du rêve avant un triste retour a la réalité. Ascenseur émotionnel.
Pour résumer, les gros AAA vont sortir sur toute les consoles, et les petits jeux seront exclu ... mais TES 6, starfield et compagnie seront multi donc.
Dans ce cas que Microsoft arrête d'être constructeur et qu'il fasse juste éditeur/développeur c'est tout.
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TherPowerToBecomeAlegend
La toute logique voudrait que ca soit l'inverse de tes propos.. les gros jeux en exclus pc & xbox et les plus petit sur d'autre consoles ;)

Phil est obliger de dire ca deja rien qu'avec un seul jeu -> the elder scroll online.
Ils vont tres certainement continuer a sortir les extension sur la playstation
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glivx
@popotte13
Exacte, quand tu rachètes une société tu dois respecter les contrats en cours sous peine de devoir verser une compensation financière à l’autre partie. il vaut clairement mieux pour Microsoft laisser les choses telles qu’elles sont, et se contenter de récupérer tranquillement sa part des bénéfices.

Pour la future stratégie de MS concernant l’exclusivité des licences, c’est difficile de prévoir ce qui sera fait. comme l’écrit TherPowerToBecomeAlegend (et je le pense aussi) la logique voudrait que les plus gros titres soit exclusifs pour soutenir leurs plateformes, mais vu que les plus gros jeux sont aussi les plus cher à produire, et que ces licences ne sont pas attachés à l’image de marque xbox, ils pourraient avoir dans l’idée de continuer à les proposer sur toutes les machines possible pour faire un maximum de vente. On verra biens ce qu’il en sera.
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ano0
je sais pas trop quoi en penser de cette annonce global, car de base, je ne suis pas un gros joueur de jeu bethesda, mais bon j'imagine que tout ne tourne pas autour de TES ou fallout...
mon doute c'est surtout les jeux qui étaient édités par bethesda , est ce qu'il appartenait aussi à eux ? genre doom, wolfenstein, dishonored ??
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