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Xbox Live : 55% des joueurs ont déjà acheté en ligne un jeu
Plus de la moitié d'entre vous ont déjà mit la main au portefeuille pour du contenu téléchargeable.
Bilan de la semaine du 7 au 13 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Child of Eden : date de sortie de l'OVNI musicalo-shooter
Le prochain OVNI vidéoludique de Tetsuya Mizuguchi se voit enfin affublé d'une date de sortie.
Child of Eden : date de sortie de l'OVNI musicalo-shooter
Le prochain OVNI vidéoludique de Tetsuya Mizuguchi se voit enfin affublé d'une date de sortie.
Limbo, Trials HD et Splosion Man réunis en un seul DVD
Vous en rêviez ? Ils l'ont fait !
OnLive : est-ce réellement le futur du jeu vidéo ?
OnLive est le système de Cloud Gaming qui se veut être le futur du jeu vidéo. Qu'en est-il réellement ? Est-ce réellement aussi efficace qu'une console de jeu ?
Alien Breed : le pack trilogie en DVD
Les trois titres sortis sur le Xbox Live préparent une arrivée fracassante en DVD.
DeathSmiles - L'édition Deluxe est en chemin vers le vieux continent
Deathsmiles a fini son développement et pointera bien son bout du nez en Europe, avec en plus une version Deluxe Edition.
Halo Reach : du contenu en chemin ?
Durant un de ses podcasts, il semble que le Major Nelson ait vendu la mèche.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?