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The Black Glove : le projet mis en pause, faute de financement adéquat
L'après Irrational Games est dur pour certains rescapés du studio. Day for Night Games parle de ses plans d'avenir et du devenir de son projet actuel.
24H sur GamerGen : notre test du Beyerdynamic MMX 300, trois licences de retour, et le plan de Capcom et Bandai Namco pour l'E3
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Conker's Big Reunion : des DLC pour Conker à venir dans Projet Spark
L’écureuil malpoli sera de retour, au sein de Project Spark, dans une nouvelle aventure qui sentira bon la nostalgie.
Cities: Skylines - Paradox Interactive a trouvé une méthode infaillible contre le piratage
Le piratage est un véritable casse-tête pour certains développeurs, heureusement, Paradox Interactive a trouvé une solution très simple, qui se révèle fort ...
Call of Duty: Advanced Warfare - Le mode Gun Game pour bientôt
Sledgehammer a décidé d'agrémenter son FPS. Êtes-vous pour ?
Evolve : Turtle Rock Studios annonce un patch day one
Quelques gigas d'ajustements et autres améliorations à télécharger le premier jour.
MAJ - DICE 2015 - Treyarch tease du zombie dans une prochaine présentation live
Et il ne faudra pas patienter très longtemps !
Dying Light : "Le jeu n'est pas le même sans le patch day one" prévient Techland
Il est toujours question de mise à jour.
PlayStation Experience : notre récapitulatif complet pour ne rien louper
Des dizaines et des dizaines d'articles.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?