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2007
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#E32015 - Xbox One : vers l'annonce d'une version Slim ?
Et si Microsoft annonçait une nouvelle plateforme ? Trop tôt ? Là est tout la question...
#INSOLITE - Quand Bowser devient le vice-président des ventes chez Nintendo
La Némésis de Nintendo prend du galon et va s'occuper de tout...
Bladestorm: Nightmare - Les configurations minimale et recommandée dévoilées
Alors, pourrez-vous faire tourner Bladestorm: Nightmare sur votre machine ?
Renegade Kid - Dementium : L'Asile aurait dû être un Silent Hill sur Nintendo DS
Un vieux dossier refait surface, la Nintendo DS aurait pu accueillir un Silent Hill.
HS - TGS SPRINGBREAK 2015 - Babes and Boys from Toulouse (Cosplay, Zombie, conférences et masterclass)
Le TGS Springbreak 2015 a été un moment fort agréable et nous avons essayé de le partager au mieux avec vous.
Halo Online : une vidéo de gameplay qui impressionne
Halo Online a beau recyclé un moteur qui a plus de 10 ans, ce dernier est fortement modifié et le résultat final est loin d'être vilain.
BioShock : un artiste 3D lui rend hommage en recréant une scène sous le CryEngine 3
Un artiste 3D donne un petit coup de jeune au premier opus de la série BioShock, en recréant tout simplement une scène sous le CryEngine 3.
Overlord : Codemasters tease un retour de la franchise
Le retour du seigneur des ténèbres et de ses larbins serviles ? C'est en tout cas ce que suggère un tweet du développeur de la série, Codemasters.
Apple : 700 millions d'iPhone vendus !
Le smartphone de la firme à la pomme met tout le monde d'accord depuis 2007. La preuve en chiffres...Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?