Au final une différence très infime et le jeu est aussi bien sur PS3 que sur X box avec un léger avantage pour la ps3 mais vraiment infime !
Mais le choix du jeu peut aussi se faire sur le cast puisque sur ps3 il y a 5 personnages supplémentaires (que je trouve très inutile) mais assez sympa pour ceux qui aiment les guest . Toro et Kuro sont simplement trop marrant :p
C'est plus net et moins aliasé sur Xbox360 que sur PS3. Avec aussi un meilleur rendu de l'ombre, mais c'est à peine visible je trouve.
Pour le reste c'est le contenu qui prime.
Shinobu Wrote:C'est plus net et moins aliasé sur Xbox360 que sur PS3. Avec aussi un meilleur rendu de l'ombre, mais c'est à peine visible je trouve.
Pour le reste c'est le contenu qui prime.
T as regardé que la vidéo visiblement, parceque les images fixes sont en faveur de la ps3
Shinobu Wrote:C'est plus net et moins aliasé sur Xbox360 que sur PS3. Avec aussi un meilleur rendu de l'ombre, mais c'est à peine visible je trouve.
Pour le reste c'est le contenu qui prime.
T as regardé que la vidéo visiblement, parceque les images fixes sont en faveur de la ps3
Shinobu Wrote:C'est plus net et moins aliasé sur Xbox360 que sur PS3. Avec aussi un meilleur rendu de l'ombre, mais c'est à peine visible je trouve.
Pour le reste c'est le contenu qui prime.
T as regardé que la vidéo visiblement, parceque les images fixes sont en faveur de la ps3
Regarde justement les deux suivantes, la différence s'estompe ce qui fait qu'il est envisageable que le cliché ait été pris au moment d'un léger effet de lumière sur la PS3.
Reste que pour le lot, il n'y a pas de différence: des DLC dans tous les coins.
A vrai dire le rendu, le nombre de fps et tout ça importe peu pour la différence négligeable qu'il y a (en même temps ce n'est pas comme si le jeu exploitait les capacités des 2 consoles).
Ce qui a déjà fait la différence sur (S)SF4, c'est l'input-lag (le délai entre la saisi de la commande et l'exécution à l'écran qui pour quelque frames peu faire foirer des frame cancel et autre), et le lag en online sur lequel Microsoft a une sacrée longueur d'avance quand il s'agit d'affronter le monde entier (de nombreux bon joueur ont fui sur 360 pour ce jeu)
Commenter 8 commentaires
car Capcom la métrise parfaitement ( maîtrise )
Mais le choix du jeu peut aussi se faire sur le cast puisque sur ps3 il y a 5 personnages supplémentaires (que je trouve très inutile) mais assez sympa pour ceux qui aiment les guest . Toro et Kuro sont simplement trop marrant :p
Pour le reste c'est le contenu qui prime.
T as regardé que la vidéo visiblement, parceque les images fixes sont en faveur de la ps3
Non.
Regarde justement les deux suivantes, la différence s'estompe ce qui fait qu'il est envisageable que le cliché ait été pris au moment d'un léger effet de lumière sur la PS3.
Reste que pour le lot, il n'y a pas de différence: des DLC dans tous les coins.
Ce qui a déjà fait la différence sur (S)SF4, c'est l'input-lag (le délai entre la saisi de la commande et l'exécution à l'écran qui pour quelque frames peu faire foirer des frame cancel et autre), et le lag en online sur lequel Microsoft a une sacrée longueur d'avance quand il s'agit d'affronter le monde entier (de nombreux bon joueur ont fui sur 360 pour ce jeu)