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Semaine jeu vidéo vignette 13042013

Press Start : une semaine dédiée aux jeux vidéo au Centre Pompidou

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Source: BPI

Faites de la place sur vos agendas.

  • Le jeu vidéo fait-il partie de notre culture ?

Jeudi 2 mai • 19h • Petite salle • Centre Pompidou

Au travers des regards croisés d’un créateur, d’une psychologue et d’un journaliste,
nous tenterons de voir en quoi les jeux vidéo font désormais partie de notre culture.

Avec :

Eric Viennot, co-fondateur de Lexis Numériques, Alt-minds, eXperience 112, In Memoriam, Jean Zeid, journaliste jeux vidéo et nouvelles technologies pour France Info, Vanessa Lalo, psychologue clinicienne chercheuse.

Animateur :

Anthony Avila, responsable du programme médiathèques MO5.COM (association pour la préservation du patrimoine vidéoludique).

  • Ateliers de game design

Vendredi 3, samedi 4, dimanche 5 mai • de 11h à 14h • Salon graphique • Bibliothèque niveau 1

Créer un jeu, quel qu’il soit, nécessite une démarche de conception avant d’utiliser des ordinateurs. Ainsi, à partir de papiers, crayons et ciseaux, seuls outils utilisés pendant cette session de 3 ateliers, les stagiaires découvriront les modalités de création des règles d’un jeu, depuis son concept jusqu’aux tests et réglages.

Animé par :

Isart Digital, École de formation de professionnels du jeu vidéo et du film 3D.

  • Ateliers de Machinima

Samedi 4 mai • de 14h à 17h • dimanche 5 mai • de 11h à 18h • L’Atelier • niveau 2

Les machinimas sont des films conçus et réalisés à partir de la capture de séquences dans des parties de jeu vidéo. Le premier atelier permettra aux participants de découvrir cette technique et se familiariser avec les outils (pendant 3 heures). Le deuxième atelier permettra une production plus aboutie de la part des participants (une journée).

Animé par :

Isabelle Arvers, conservateur, critique dans l’art et les jeux numériques, spécialiste de la technique de machinima.

  • Démonstrations de jeu en réalité virtuelle

Dimanche 5 mai • de 15h à 18h • mercredi 8 et jeudi 9 mai • de 12h à 15h • Salon Graphique niveau 1

Démonstrations de jeux en réalité virtuelle (Eidolon, VRLux), ouvertes à tous.

Par :

Balthazar Auxietre et l’association VR Geek

  • Ateliers Chipmusic

Mercredi 8 et jeudi 9 mai de 16h30h à 21h • Salon Graphique • niveau 1

Littéralement, le chiptune est un morceau de musique (tune) produit par une puce (informatique, chip). Les animateurs de cet atelier proposeront de créer de la musique à partir de gameboys.

Animé par :

Morusque et Gakona, du collectif Dataglitch, label spécialisé dans le 8 bit & circuit bending, alchimistes du détournement

  • Comment créé-t-on un jeu vidéo ?

Vendredi 10 mai • de 13h à 16h et de 16h à 19h • L’Atelier • niveau 2

Un atelier ludique et interactif pour découvrir les 3 grandes familles de métier du jeu vidéo (Design, Graphisme, et Programmation) et créer soi-même un jeu de shoot spatial 2D !

Animé par :

Fabien Houede, Antoine Henry, Julien Vial et Pierre Autissier, Ubisoft.

  • Atelier de réalité augmentée

Samedi 11 et dimanche 12 mai • de 10h à 17h • L’Atelier • niveau 2

Les participants manipuleront la toute nouvelle version de Scratch 2.0 pour créer un jeu vidéo en réalité augmentée. Ils seront amenés à mélanger des captures d’images réelles, réalisées sur place, à des objets virtuels, pour apprendre à faire interagir les deux mondes. Après une étape de familiarisation avec les outils et concepts, le stage, sur deux journées intensives (avec pause déjeuner néanmoins), les amènera à travailler en groupes projets, de la pré-production à la diffusion.

Stage conduit par :

Samir Saidani, ingénieur et chercheur.

BPI screenshot 13042013

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