Metal Gear Rising: Revengeance - Comparaison PlayStation 3 et Xbox 360
par Martial DucheminRaiden se tranche en deux sur PS3 et Xbox 360.
Metal Gear Rising: Revengeance est sans aucun doute l'une des productions Konami les plus attendues sur PlayStation 3 et Xbox 360. Actuellement, certains peuvent se délecter avec une démonstration du jeu, qui était incluse avec la compilation HD de Zone of The Enders.
Nos amis nippons de PS360, pour ne pas changer, se sont empressés de nous pondre un comparatif entre les deux machines. Résultat ? Selon les testeurs, le pré-rendu sur la console de Sony est de meilleure qualité. Comme vous pourrez le voir sur les premières captures, la production sur PS3 est beaucoup plus propre et plus nette. Cependant, la Xbox 360 a un rendu beaucoup plus beau et renforcé au niveau des effets lors d'une bataille (déformation de l'image lors d'une attaque par exemple). Autre point, un bug est survenu sur la petite de Mister S. puisque des textures n'apparaissaient pas au-dessus des cheveux de Raiden, donnant un effet lumineux prononcé.
Concernant le titre, en plein mouvement, la belle de Microsoft a rencontré quelques problèmes de Tearing (traits horizontaux à l’écran) que vous pourrez voir en fin d'article en visionnant la première vidéo. Pour ce qui est du nombre d'images par secondes, les deux supports se valent et atteignent facilement 60 fps. Que ce soit sur l'une ou sur l'autre, de légers défauts techniques sont bien présents. Attendons tout de même les versions finales pour en avoir le cœur net.
Commenter 12 commentaires
quand au caractéristique la xbox360 l'emporte une fois de plus due au fait quelle sois plus facile pour les dev
J’espère que sony vont bosser sur la ps4 sinon je sans le fail & il ce pourrai bien que je passe coté microsoft
Y a quasiment aucune différence... mise à par un petit plus flou plus prononcé sur ps3, bien que sur d'autre screen c'est l'inverse...
A moins que tu est l’œil bionique, mais j'y crois moyen
sinon les combats de boss ont l'air épiques, platinum game ont fait un super boulot, et j'aime aussi la façon dont quelques éléments du décors sont tranchés en plein combat (min 1:55 sur la deuxième video) j'ai vraiment hâte d'avoir le jeu.
je vous le dis les gars, allez tous sur la 360 et gardez vos ps3 que pour les exclus(gow, uncharted etc...)...
et n'oubliez pas, prochaine gen c'est xbox 720, on se fera pas en**** une deuxième fois par ces p***s incompétentes de sony.
ps: la prochaine fois que vous faites une comparaison faite en sorte de mettre les 2 versions dans le même screen ou vidéo(comme la logique le veut) parceque là c'est vraiment chiant d'ouvrir plusieurs fenêtre en même temps pour une comparaison qui en plus de ça on capte beaucoup moins les différences. Pensez-y
Oui, oui comme Vanquish.....
T'es encore deg ? Y'a de plus en plus de jeu qui sont supérieur PS3 en ce moment. ET MGS Rising est Lead PS3 d'aprés Platinium Games. Ils vont pas refaire la même erreur que Bayonetta.
Alors je sais pas si cette différence sera maintenue dans les versions finales, mais quand on est un fan des MGS c'est un détail qui a son importance (même si ce jeu n'est pas un MGS), détail ne pouvait être relevé que par quelqu'un ayant joué à MGS4, donc ayant à priori une PS3 (d’où peut être l'existence de ce détail).