L'herbe est-elle plus verte chez son voisin ?
Xbox 360 |
Caractéristiques |
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Avg : 28,014 fps |
PlayStation 3
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Caractéristiques |
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Avg : 23,512 fps |
Xbox 360 |
Caractéristiques |
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Avg : 28,014 fps |
PlayStation 3
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Caractéristiques |
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Avg : 23,512 fps |
Commenter 24 commentaires
Lire la news : Dragon's Dogma : comparaison PlayStation 3 et Xbox 360
le coup du goblin "cul nu" est quand meme assez anormal !
si c'est un bug, je dirais que ca commence mal...
si c'est comme ca sur ps3, je dirais que les 2 versions sont tres differentes et ca n'engage rien de bon !
quand a l'anti-tearing mis en place sur ps3, je dirais tant mieux, ca evitera de faire gueuler la moitié de la planete comme ce fut le cas sur assassin's creed 1
apres, et comme toujours, l'architecture des 2 machines etant totalement differente, on ne peux pas avoir strictement la meme chose d'un coté et de l'autre
(le but de tout bon developpeur etant de minimiser les differences...)
En même temps, j'ai jamais vu de très grande différence entre un même jeu édité sur les 2 consoles.
-------------------- PS3--------------------- XBOX360
RAM: ------------256 mb ---------------------- 512 mb
CPU:------------ 256 mb ----------------------- 512 mb partagés
GPU:------------ 256 mb ----------------------- entre CPU et GPU
vitesse CPU:---3.2GHZ------------------------ 3.2 GHz
Petite avantage sur XBOX
Qualité ou framerate ?
comme ici, de pouvoir choisir la V-sync, car en l'obligeant ou non on se sent un peu tributaire du choix du développeur...
bayonetta non ?
Sinon pour sur celui la je vois pas de grande différence
C'est exactement à ce jeu que j'ai pensé en écrivant mon message, mais comme je n'y ai jamais joué (Seulement entendu parlé des gros ralentissements sur le forum JV.C) je préfère pas trop m'aventurer. :noel: