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XR Games restructure et annonce des licenciements à cause de Hitman III VR: Reloaded

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Malgré deux gros jeux en cours de développement, le studio vient d'annoncer une « restructuration »

Le développeur XR Games, basé à Leeds, traverse une période difficile avec l’annonce de 72 licenciements, affectant une grande partie de ses effectifs. Fondée en 2017, l’entreprise s'est fait connaître initialement avec Zombieland: Headshot Fever. Le studio est en train de travailler sur Zombie Army VR et Starship Troopers: Continuum. Toutefois, le récent lancement de Hitman 3 VR: Reloaded, critiqué pour des problèmes visuels et un gameplay mal adapté à la VR, n’a pas généré les résultats escomptés, ce qui semble avoir précipité cette restructuration.

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Bobby Thandi, PDG de XR Games, a souligné que ces suppressions de postes visaient à garantir la viabilité à long terme de l’entreprise face aux défis actuels du marché de la réalité virtuelle. Ce secteur en pleine croissance connaît des fluctuations, en partie dues à une adoption inégale des technologies immersives par le grand public, mais aussi à une concurrence accrue entre les studios. L’entreprise suit ainsi les traces d’autres acteurs de l’industrie VR, comme nDreams, qui a récemment opéré des licenciements similaires (17,5 % de la masse salariale).

Malgré ces ajustements, XR Games continue de collaborer sur des projets d'envergure, dont un partenariat avec Sony pour le développement du jeu Starship Troopers: Continuum, un titre attendu prochainement dans l'univers de la VR. Ce projet avec Sony témoigne de la volonté de l'entreprise de maintenir sa position dans l’industrie, tout en poursuivant des collaborations ambitieuses. Les suppressions de postes n'ont pas été détaillées en termes de départements concernés, bien que des spéculations évoquent des coupes dans les équipes de développement et de production.

La restructuration de XR Games reflète aussi une tendance plus large dans l'industrie du jeu vidéo, notamment dans la réalité virtuelle, où l'équilibre entre innovation et viabilité économique s’avère délicat. L’entreprise n’a pas encore communiqué sur la réorientation précise de ses futurs projets ni sur l’avenir des employés touchés, mais elle reste optimiste quant à sa capacité à offrir des expériences de jeu immersives dans un environnement de marché compétitif.

redacteur vignetteEric de Brocart
Fondateur - Directeur de publication
Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC, photographe amateur, quand j'ai le temps et surtout un grand passionné de réalité virtuelle.
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