Worms plante le décor.
Après nous avoir présenté quelques décors issus du prochain Worms Revolution il y a quelques jours, Team 17 nous parle plus amplement du moteur graphique derrière le jeu. Les décors seront en réalité modélisés en 3D mais conserveront l'apparence 2D qui a fait le succès de la série.
Malgré le passage − un peu faussé − à la 3D, le jeu conserve sa profondeur en deux dimensions. Le studio avait également promis que la destruction des niveaux sera "du même niveau" que celle possible dans les opus précédents. Les niveaux seront également classés par thèmes.
Comme nous l'avions vu en début de semaine, les quatre thèmes sont : les égouts, la ferme, le jardin et la plage. Notez que nous n'avons pas encore vu les vers rosâtres peupler ces environnements et les faire partir en fumée, mais ceci ne devrait plus tarder.
Worms Revolution est prévu pour un vague 2012.