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Une nouvelle version pour l'émulateur Amiga UAE

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 L'émulateur Amiga UAE pour la Wii vient de faire peau neuve avec une nouvelle version.

Initialement prévu pour PC, l'émulateur amiga UAE s'est vu tranposé sur Wii grâce à Simon Kagstrom, qui nous fournit aujourd'hui une version 4 de son émulateur.



Petit rappel pour les plus jeunes d'entre nous qui n'ont pas eu la chance de croiser le chemin de ce petit ordinateur familial si sympathique.
Originellement développe par la firme Amiga en 1982, cet ordinateur ne verra le jour qu'en 1985 lorsque Commodore rachètera la firme productrice.
Ayant grandement touché la communauté de joueurs par ses jeux de qualité et sa facilité de programmation, les ordinateurs Amiga sont très rapidement devenus des véritables références.

Nous vous proposons donc de (re)découvrir cette petite merveille et cette fois-ci, grâce à la Wii.

Nouveauté de la version 4 :

  • Le WiiWheel est désormais supporté par l'émulateur et peut être utilisé pour les jeux qui nécessitent de la conduite.

Installation :

 

Source : Tehskeen

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Commenter 6 commentaires

Sheepo
Ahhh, l'amiga  :)

Dire qu'à l'époque on arrivait à faire de jeux plaisants qui demandaient moins d'un Mo de RAM. Déjà sur le C64, c'est incroyable ce qu'ils arrivaient à faire sur cette petite machine, il suffit de regarder des jeux tels que Shadow Of the Beast.

Rejouer à ces petits jeux nous fait comprendre que pour s'éclater devant un ordi ou une console, le gameplay et l'originalité l'emportent sur les graphismes.

Turrican, The Last Ninja, Apydia, croisière pour un cadavre, Chuck Rock, Speedball, Jim Power, Agony, Another World, ...

Que ceux qui ont eu le plaisir de jouer sur un vrai amiga ou C64 lèvent la main  :)
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Ekaitz
Ah ma culture des JV ne va pas jusque là, je suis trop jeune.

Mais ce que tu dis est tout a fait vrai.

Je m'amuse parfois plus avec ma MegaDrive qu'avec une console bcp plus récentes...
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Sheepo
Prends en soin de te console  :)
De plus, si dans quelques années, on a envie de se refaire une soirée nostalgie, nos bons vieux jeux console tourneront encore que se soit nativement ou au travers de l'émulation. On ne peut pas en dire autant de nos jeux PC, quand je pense que j'ai parfois du mal à faire tourner un jeu PC qui a quelques années à cause de librairies incompatibles ou parce que le nouvel OS flambant neuf que j'ai reçu avec mon PC est légèrement différent de l'ancien...

Juste un exemple pour rire, y en a-t-il qui arrivent à faire tourner le jeu POD (livré avec une 3DFX à l'époque) sur un PC moderne sans devoir appliquer toute une série de patches ? Et encore...
Même problème avec Soul Reaver 2, ça s'installe, ça démarre, mais l'écran n'affiche rien (juste un écran bleu, mais pas celui auquel vous pensez) et je n'ai que le son alors que sur mon ex PC, il fonctionnait sans problèmes.

Voilà pourquoi je suis toujours enthousiaste à la publication d'un bon émulateur qui nous prouve que certains jeux survivent au delà de la mort commerciale de leur plate forme.
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samtris
slt

j'ai un bug : je mets bien mon rom kickstart dans le dossier rom sous le nom kick.rom

lorsqu'il s'agit du 3.1 , il n'est pas détecté
lorsqu'il s'agit du 1.3 , il est détecté, j'obtiens l'icone d'insertion de la disquette du workbench mais où dois-je le mettre ce workbench ? ??
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