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Assassin's Creed Shadows 04 10 06 2024

Ubisoft continue de dégringoler en Bourse après une lettre ouverte d'un investisseur

par
Source: WSJ via VGC

Après plusieurs échecs et une action qui ne vaut rien, un investisseur tire la sonnette d'alarme.

Ubisoft et les galères, c'est une histoire qui date. Tout le monde se souvient du bras de fer entre le PDG Yves Guillemot et Vivendi, le studio avait réussi à se débarrasser de Vincent Bolloré, mais être coté en Bourse n'est pas de tout repos, surtout lorsque les jeux publiés ne rencontrent pas le succès attendu.

Star Wars Outlaws preview 08 30 07 2024

Ubisoft avait de grands espoirs pour Star Wars Outlaws, mais le jeu n'est pas une réussite et aucun chiffre de ventes n'a été dévoilé pour le moment, ce qui est souvent mauvais signe. Autre échec cette année, celui de XDefiant, le FPS multijoueur serait déjà en sursis... En Bourse, c'est donc la chute, l'action d'Ubisoft est à 13,64 €, c'est 11 % de moins que la semaine dernière, et surtout 51 % de moins que l'année dernière.

Histoire d'en rajouter une couche, le Slovaque Juraj Krupa d'AJ Investments vient de publier une lettre ouverte pour demander de gros changements au sein d'Ubisoft. Estimant que l'action du studio vaut normalement 40-45 €, il propose de privatiser Ubisoft, de lancer un processus de vente et d'écarter Yves Guillemot du poste de président-directeur général. Sans oublier d'optimiser les coûts pour être plus « agile et compétitif », ce qui passerait inévitablement par de nouveaux licenciements...

Précisons quand même qu'AJ Investments représente moins de 1 % du capital d'Ubisoft et ne semble pas vraiment connaître son sujet. Juraj Krupa évoque notamment dans la lettre ouverte des grosses franchises comme « Tommy Clancy's » au lieu de Tom Clancy's, « Crew » au lieu de The Crew, « Rainbow Six Siege » qui est un jeu à lui seul ou encore « Sprintel Cell » au lieu de Splinter Cell... Il va même jusqu'à déclarer que « Prince of Persia Lost Crown était OK, mais pas très impressionnant, car plus personne ne parle du jeu aujourd'hui ». Oui, c'est ce qui arrive en général avec les jeux solo, mais pour le coup, le titre d'Ubisoft Montpellier va avoir droit à un DLC plein de nouveautés la semaine prochaine.

Entre ces approximations et le fait qu'AJ Investments vient tout juste d'arriver dans le capital sans connaître réellement Ubisoft, il y a de fortes chances qu'Yves Guillemot ne tienne pas en compte de cette lettre ouverte. Mais elle peut également faire écho chez d'autres investisseurs plus importants. Depuis sa publication hier, Ubisoft joue au yo-yo à la bourse, ne dépassant jamais les 14 €, ce qui n'était pas arrivé depuis 10 ans. Le studio d'origine bretonne va devoir cartonner avec ses prochains jeux pour redresser la barre. Assassin's Creed Shadows arrivera le 15 novembre prochain et est disponible en précommande en Édition Limitée contre 69,99 € sur Amazon.

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 5 commentaires

Malvik2
En même temps…quand on joue les démagogues à un point tel qu’on devance les wokistes, tôt ou tard le retour de bâton arrive, je l’avais dit il y a plusieurs années…UBI semble croire que les joueurs sont ravis du futur Assassin? Les japonais, qui n’ont jamais été mis à l’honneur dans les jeux UBI, ah oui ils sont ravis de voir à quel point la firme les respecte, à tel point qu’elle veut les effacer au profit du seul personnage historique de couleur à avoir foulé le pied de l’archipel en 500 ans…faut arrêter, c’est comme si pour Unity en 2014, qui se passait pendant la révolution Française, ils auraient été nous trouver un héros Cambodgien…faut arrêter de se moquer du monde a un moment donné, chaque culture, y compris bien sur Africaine, doit être respectée(elle l’a été parfaitement dans le sublime Origins).
Et je coup des héros interchangeable niveau sexe tellement UBI n’assume plus ses héros masculins on en parle ? L’héroïne qui se prend le même bourre-pif que le héros de 90 kilos dans Odyssey, au prétexte que le personne ne devait se sentir lésé…?!
Moi personnellement j’ai arrêté sciemment de les soutenir précisément pour ça
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DplanetHD
Tiens je n’avais pas remarqué que Shadows sortait le même jour que le début de l’Early Access de Path of Exile II le 15 novembre prochain…

Un parallèle intéressant à faire entre les deux manières de concevoir leurs jeux destinés aux joueurs entre Ubisoft et GGG.

J’ai l’impression que tout les oppose…

Surtout quand on voit la manière dont GGG prend en compte ce que pense les joueurs-testeurs lors de la conception de PoE2, et ce que fait Ubisoft

Deux manières très différentes, et à la clé en tant que joueur on ne peut que se sentir plus respecté par l’une que l’autre…
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cybercatman
@Malvik2
Il faut arrêter maintenant avec le "woke c'est le mal", si un contenu se plante, c'est pas car il est "woke", mais juste qu'il est mauvais, Concord est un fail car il a voulu entrer dans un genre ultra competitif, alors que tous les concurrents sont passé Free-To-Play sans aucun argument pour attirer les joueurs (pas d'innovation de gameplay, pas de licence pour attirer les gens...).
De même que un jeu "woke" ne veut pas dire qu'il est mauvais, il suffit de regarder des exemples comme Baldur's gate 3, difficile de faire moins "Woke", pourtant succés critique et commercial.
D'ailleurs, les gens on tendance à utiliser le terme "woke" pour tout et n'importe quoi, plus personne est capable de donner une définition claire.

Le problème d'ubisoft est pas qu'ils font des jeux "woke", mais une stratégie commercial qui se révèle un désastre en voulant pousser à fond le modèle "Game as a Service" alors que le marché est saturé (et oui, les gens n'ont pas le temps de passer leur vie sur 36 jeux GaaS), c'est le même problème pour les autres grosses boîtes du JV (Sony, Square, Capcom...). Rajoute une couche de "tous le monde à embaucher beaucoup trop à cause de l'effet COVID", et maintenant, c'est juste la bulle qui commence à percer. En plus Ubi a fait un deal plus que mauvais pour créer Skull & Bones, cela aide pas.

Pour l'Assasin's creed, les seuls qui se plaignent de l'utilisation de Yasuke, c'est pas les Japonais, mais les même gens qui râlent si les personnages féminins ne ressemblent pas à des poupées gonflables à moitié a poil, Bonus si le jeu OSE mettre une femme en tant que personnage principal, que les joueurs ont la liberté de romancé les personnages qu'ils veulent (mon dieu, de la liberté de choix dans un jeu de rôle!!! quel hérésie!!!), Qui vont se plaindre qu'il y a des messages dans des média comme X-men (vous savez, le groupe de super héros qui sont une allégorie des minorités?), qui vont se réveiller à la saison 4 de the Boys en comprenant que la série se moque ouvertement d'eux, etc. Genre certains déclarent que un jeu come Overcooked est "Woke" car et je cite "il y a un personnage raton laveur cartoon en chaise roulante". Les gens qui se plaignent du "Wokisme" vont trouver des problèmes dans tout et n'importe quoi, sauf si cela va dans le sens de leur rhétorique, dans ce cas là, ils vont ignoré les choses qui les dérangent dans les jeux "woke"...

Pour en revenir to Yasuke, Les Japonais en globalité ont aucun problèmes avec Yasuke dans le jeu, surtout que Yasuke est placé en second plan par rapport à Naoe. Ceux qui ont un problèmes sont toujours les même et qui sont mal à l'aise dès que quelque chose leur rappelle que le monde ne tourne pas autour d'eux et de leur vision étriqué du monde.
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Jaiden
cybercatman Wrote:.


J'ai réduis le quote par visibilité, tout ça pour dire que je vois toujours les même stéréotype, celui qui trouve trop woke et celui qui se défend que rien ne l'est comme le tiens. Et honnêtement les deux me fatigue car le débat n'avance plus. On est censé un jour à arriver à un espèce de juste milieu. Et non ce n'est pas une vision étriqué contre une vision anarchique que tout est permis. C'est une simple remise en cause social qui n'aura jamais total gain de cause d'un bord comme de l'autre.
Même si le mot "woke" ne résume pas un échec, il en fait parfois trop partie pour son côté hypocrite. Et surtout à vouloir écouter tout le monde on finit par ne plus parler à personne. Et cela fait partie des problèmes actuelles des JV.
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cybercatman
@Jaiden
encore une fois, le jour où quelqu'un pourra me sortir une définition clair, net et qui ne change pas en fonction de la personne qui l'utilise du mot "woke", on pourra commencer à vérifier si le problème est le coté "woke" d'un jeu.
Personnellement, Je ne connais aucun exemple de jeu qui à sombré car il a fait de l'inclusivité et similaire. Des mauvaise décision de game design? Sure, Des mauvais choix de marketing comme faire un jeu dans un genre saturé avec des géants déjà implanté? aussi, Un système de monétisation agressif qui fait fuir les joueurs? il y a des tas d'exemple.

mais c'est par car il y aura 1 personnage en chaise roulante, ou gay, ou je ne sais quoi d'autre qui énervent certains que le jeu va ne pas se vendre ou avoir de bonne critiques, et inversement, c'est par car le jeu va avoir ce genre d'éléments que le jeu va se vendre comme des petits pains si cela importe rien.

Un jeu comme Life Is Strange est techniquement "woke", mais c'est pas cela qui en fait un bon ou un mauvais jeu, c'est une très bonne histoire avec des idées de gameplay intéressantes.

D'un autre coté, Suicide Squad Kill the Justice League est pas vraiment "woke" (enfin je pense?) mais c'est juste un autre jeu "Game as a Service" qui tente de voler des parts au jeux du style fortnite or destiny.

Les Jeux qui se vautrent sont juste parce que c'est des mauvais jeux, c'est pas un phénomène nouveau, des jeux qui tente de surfer sur une mode car il y a un jeu qui a eu un succès massif et des mec dans des bureaux se sont dit "mais on peut faire cela aussi!!!" (souvent arrivant trop tard car les jeux demandent du temps). C'est le cycle habituel depuis des dizaines d'années, et pas que dans les jeux vidéos, on peut remarquer des phénomènes similaire dans les comics/manga ou le cinéma.

Mais depuis 5-6 ans, j'ai l'impression que l'internet dans son ensemble ne peut plus sortir de critique de contenu en dehors de "c'est woke, donc c'est nul" (le coté opposé existe aussi, c'est juste que le commentaire auquel je répondais en premier lieu raconte que les problèmes d'ubisoft sont un résultat du "wokisme", alors que les problèmes des jeux ubisoft sont plutôt connu, entre la multiplication des jeux GaaS qui ferment rapidement, des jeux qui suivent une formule rodée mais qui aussi fait un peu "réchauffé", etc).

Autant il y a des fois je peux comprendre la critique de certains choix (par exemple, Blanche neige, dont le nom vient de la couleur pale de sa peau mais l'actrice principale est d'origine latine), autant d'autre fois, c'est chercher la petite bête (pour rester chez Disney, la petite sirène, tu me raconte l'histoire, dans ma tête je vois plutôt un univers tropical, donc le choix de l'actrice me parait cohérent)
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