La belle Lara a su vous charmer.
Tomb Raider... La licence a connu un gros tournant en 2013 avec la venue d'un reboot pour les machines de Sony Computer Entertainment, de Microsoft et sur PC. Nouveau design, nouvelle aventure, nouvelle façon de jouer, cette production semble avoir charmé plus de 6 millions de joueurs. C'est ce que rapporte Darrell Gallagher, chef du studio Chrystal Dynamics.
À la fin du mois, nous avons franchi les 6 millions d’unités pour notre reboot de Tomb Raider, et, après avoir atteint une certaine rentabilité en 2013, le titre a dépassé nos attentes en terme de profits et continue d’apporter une importante contribution à nos performances financières.
De l'argent, du succès, à quand l'annonce d'une suite ? Avant de vous laisser, ce grand monsieur à un petit mot à vous faire passer.
Un grand merci à vous tous, ceux qui ont joué au jeu, qui l'ont montré à leur entourage, en ont parlé sur la Toile, etc. Nous ne serions pas où nous sommes aujourd'hui sans vous !