Quoi de mieux que du gameplay pour se rendre compte de la chose.
Nous avions déjà eu droit à quelques comparatifs visuels, il n'y a pas si longtemps, entre les versions PS3 et PS4 de The Last of Us (ICI et ICI, ndlr). Seulement voilà, ces vidéos intéressantes présentaient principalement des cinématiques, sans s'attarder réellement sur le gameplay. Il est donc temps de remettre les pendules à l'heure et de vous dévoiler les différences entre les opus de chaque plateforme en plein jeu.
Tout d'abord, premier constat, les graphismes. Ces derniers sont plus nets, mieux travaillés et la physique semble avoir été modifiée. Seconde chose à ne pas négliger, la fluidité. Le titre sur la nouvelle machine de Sony Computer Entertainment tourne en 60 fps sans chutes de framerate (images par seconde, ndlr). Et pour cause, voici un extrait de notre verdict final :
En prime, aucune chute n'est à prévoir, ce qui donne un avantage supplémentaire aux 60 fps, là où certains jeux doivent consentir à des sacrifices (Tomb Raider: Definitive Edition par exemple).
Vous en voulez plus ? Il suffit de cliquer sur le lien suivant pour lire notre test dans son intégralité.
TEST - The Last of Us: Remastered - Cauchemar et beauté font-ils bon ménage ?