Super Smash Bros. (3DS) : différence visuelle avec et sans les contours prononcés
par Martial DucheminAvec ou sans filtre ?
La licence Super Smash Bros. s'invitera sur les deux plateformes de Nintendo, à savoir la Wii U et la 3DS. Des différences visuelles sont à prendre en compte puisque d'un côté, les joueurs auront droit à une production en haute définition, de l'autre, à un titre plein de charme en 3D stéréoscopique. Pour aujourd'hui, nous nous attardons sur l’édition portable.
Dans celle-ci, une option pratique permettra d'activer ou de retirer les contours prononcés d'un personnage. Comme vous pourrez le constater, les bordures noires donnent un aspect plus cartoon aux héros. Selon un des développeurs, Sakurai, cette fonctionnalité influencera également le rendu en 3D stéréoscopique.
Super Smash Bros. ne possède toujours pas de date sortie. Le plein d'informations durant l'E3 2014 avec un nom définitif ? Rendez-vous en juin pour le savoir...