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Street Fighter 6 : les superbes costumes 3 datés et exhibés en action

par
Source: Capcom

Des tenues bien originales vont prochainement être ajoutées dans le jeu de combat et il y en aura pour tous les goûts.

Lancé en juin dernier, Street Fighter 6 a déjà eu droit à deux combattants supplémentaires payants avec Rashid en juillet puis A.K.I. en septembre. Il faudra patienter jusqu'au début de l'année 2024 pour retrouver Ed et le printemps prochain pour Akuma, en attendant, Capcom a autre chose en stock qui devrait plaire à la communauté. En effet, lors de l'EVO 2023, nous avions eu un aperçu de quatre costumes alternatifs, des tenues 3 qui refont enfin parler d'elles avec une date de sortie.

Ainsi, les 18 personnages du roster de base de Street Fighter 6 auront droit à ces costumes 3 à compter du vendredi 1er décembre. La bande-annonce du jour les exhibe et donne sacrément envie de les posséder. En revanche, l'éditeur n'a pas précisé la manière de les obtenir. Les costumes 2 pouvaient être débloqués en jouant au mode World Tour, mais étaient aussi vendus 50 Fighter Coins chacun, soit 1 €. Il serait étonnant que ces nouvelles apparences soient offertes, mais wait & see.

Ce qui est certain, c'est que ceux des combattants de l'Année 1 sortiront en même temps qu'Akuma et que le Year 1 Ultimate Pass précise bien que leurs tenues 3 sont incluses, il ne faudra donc pas repasser à la caisse pour ces dernières.

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Par ailleurs, les membres de l'équipe de design ont pris la parole sur le site officiel pour présenter ces nouvelles apparences, concept arts à l'appui.

  • Kimberly - Au début, j'ai eu du mal à trouver la bonne direction, mais avec l'aide de ceux qui m'entouraient, j'ai pu donner forme à l'idée de Kimberly de ce qu'elle considère avec enthousiasme comme un « ninja ». Je suis très honoré d'avoir été en charge de concevoir cette tenue, car elle est l'un de mes personnages préférés. J'adore ses jolis cheveux et son pantalon arrondis, et j'espère que vous l'essayerez dans le jeu !
  • Jamie - Ses vêtements de tous les jours sont décontractés, mais il se démarque quand il le faut. L'idée qu'il porte des vêtements chinois formels a été décidée très tôt et sa politesse et l'éducation de sa grand-mère/maître sont véhiculées à travers cette tenue. Trop agencer et décorer cette tenue la rendrait déplacée, et trop la simplifier manquerait de caractère, il a donc fallu beaucoup de temps pour trouver le bon équilibre avec l'aide de notre équipe chinoise.
  • JP - Au début, je visais un style plus occidental, comme une robe noire, mais j'ai opté pour ce modèle parce que nous pensions que ce serait bien d'avoir une tenue de Nayshall faisant référence au scénario. Je voulais aussi voir un homme plus âgé se battre dans un costume traditionnel, et j'ai pensé qu'il serait dommage de ne pas montrer un peu de peau étant donné qu'il s'agit d'un personnage si imposant.

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  • Chun-Li - Le concept de cette tenue est d'être la tenue décontractée de Chun-Li. Je pensais que même ses vêtements décontractés conserveraient une aisance de mouvement et une élégance, j'ai donc combiné des vêtements d'intérieur qui combinent des aspects de la tenue d'entraînement avec une veste d'influence chinoise et coréenne. La grande fente lui montre le dos lorsqu'elle bouge, et la transparence apporte une touche délicate lorsqu'elle est vue sur l'écran. Ses pantalons de survêtement ont été conçus en pensant à un maillot de basket-ball avec des boutons latéraux qui peuvent être défaits à la taille pour permettre à un personnage aux cuisses épaisses comme Chun-Li de les enfiler plus facilement. Je n'ai également jamais vu Chun-Li porter des pantalons larges auparavant, alors j'ai décidé de tenter le coup.
  • Ryu - Je pensais à une situation dans laquelle Ryu portait des vêtements normaux et je pensais qu'il pourrait s'habiller un peu plus comme une personne ordinaire lorsqu'il descendrait de la montagne où il s'entraînait pour se rendre en ville. À partir de là, j'ai réfléchi à ce qu'il faisait en ville et je l'ai imaginé allant aux bains publics, achetant des ingrédients pour ses repas et lavant son kimono avant de retourner à la montagne. Nous avons eu l'idée que Chun-Li reproche à Ryu de se promener en ville avec son gi, alors elle décide de lui acheter une veste. Il porte également une serviette enroulée autour de sa tête qu'il porte après avoir pris un bain, des bandages neufs, des jeans qui ont été lavés tellement de fois que la couleur s'est estompée et ressemblent à du denim blanc, et des sandales haut de gamme qui lui ont été offertes par E. Honda.
  • Manon - On m'a demandé de concevoir le design de la tenue décontractée de Manon. Le concept sur lequel nous sommes tombés était une tenue noble inspirée de la Révolution française. J'avais d'autres concepts en tête, comme un costume de danseuse de ballet, mais après de nombreux essais et erreurs, j'ai finalement opté pour cette tenue. Je voulais transformer la moitié inférieure de son corps en cheval blanc et en faire quelque chose comme un centaure, mais cette idée a finalement été rejetée.

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  • E. Honda - Ce costume s'inspire du concept de vacances sur une île tropicale. J'ai vu des programmes télévisés de lutteurs de sumo prenant des vacances pendant leur intersaison et c'est là que j'ai eu cette idée. Son aura amusante et décontractée ainsi que le motif et la couleur percutants de la chemise ont été conçus pour se démarquer et laisser une impression durable. Je pense que le design correspond au respect d'E. Honda pour la culture japonaise.
  • Dhalsim - J'ai l'image de Dhalsim prenant soin et portant des objets faits à la main qui lui ont été offerts. Il est étonnamment sociable, alors je l'ai conçu comme si vous pouviez le voir en pleine ville, prendre le thé avec un ami.
  • Zangief - On m'a demandé un design pour montrer son côté intellectuel improbable et sa position digne d'un lutteur. Le processus de conception s’est déroulé sans problème entre le directeur artistique et moi. J'aime la façon dont son badge et sa montre affirment son identité.

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  • Blanka - Cette version de Blanka-chan a été repensée pour différer des itérations précédentes. Au départ, je voulais essayer quelque chose de différent et j'ai d'abord envisagé un concept de « Blanka en tant qu'ouvrier », mais j'ai fini par m'arrêter sur celui-ci. Ce design matche la tenue 1 de Blanka.
  • Ken - Ken a beaucoup perdu dans ce jeu, alors je voulais le montrer arborant un look élégant et stylé comme l'héritier qu'il est. Bien que chaque élément de sa tenue soit assez simple, j'aime penser qu'il porte des tissus extrêmement précieux. Comme sa veste en cuir est fermée, il lui sera peut-être un peu difficile de bouger.
  • Lily - Voici Lily dans sa tenue traditionnelle mexicaine qu'elle pourrait porter lors d'un festival local. Je pensais qu'un pantalon serait plus facile à porter et qu'il conviendrait mieux à la personnalité de Lily qu'une robe, j'ai donc conçu cette tenue en m'inspirant d'un costume de mariachi. Tout en conservant l'impression rafraîchissante et courageuse qu'elle renvoie, j'ai utilisé des objets comme un grand sombrero, des ornements de fleurs aux couleurs vives et des rubans rouges pour rehausser sa mignonnerie.

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  • Cammy - Le manteau rouge que Cammy portait dans le film Street Fighter II était si frappant que je l'ai conçu pour qu'elle porte un manteau rouge similaire à celui qu'elle pourrait porter lorsqu'elle s'infiltrait. J'ai conçu le manteau dans un style plus moderne et fonctionnel qui, selon moi, lui conviendrait. Je lui ai également offert un pendentif pour symboliser le lien avec ses alliés.
  • Luke - Cette tenue est apparue dans SFV, mais je l'ai imaginée après que le design de Luke pour SF6 ait été établi. Le concept de cette tenue était « plus agressif » et « jeune et arrogant ». Les étoiles sur ses avant-bras sont des tatouages qu'il se faisait chaque fois qu'il gagnait un tournoi d'arts martiaux underground ou un tournoi officiel, et il finit par les faire enlever parce qu'il était gêné lorsqu'il découvrit que son père avait brodé des étoiles sur sa veste pour chaque camarade qu'il n'avait pas pu sauver. Ce que je préfère dans ce design, ce sont les appareils dentaires sur ses dents qui, j'espérais, exprimeraient son immaturité et sa férocité, donnant l'impression qu'il pourrait venir vous mordre.
  • Dee Jay - Pour ce jeu, je voulais souligner l'aspect artiste de Dee Jay, j'ai donc conçu cette tenue en pensant qu'il aurait un superbe costume qui transformerait n'importe quel endroit en salle de danse chaque fois qu'il le porterait. Son style est qu'il n'oublie jamais d'être enjoué dès qu'il en a l'occasion.

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  • Juri - Cette tenue était basée sur l’idée de ce dans quoi elle se prélasse à la maison. Sa tenue par défaut donnait déjà une forte impression de ce qu'elle pourrait porter pour ses vêtements décontractés, nous avons donc pris en compte son état de repos et avons opté pour ce modèle. J'ai pris soin de ne pas diluer ses aspects agressifs et provocateurs, même lorsqu'elle n'est pas en service. L'une des choses que je veux souligner, ce sont ses cornes de cheveux qui s'ébouriffent à force de dormir dans cette tenue.
  • Marisa - C'est sa robe de mariée. C'est un personnage plein de confiance, c'est pourquoi plusieurs idées pour une magnifique robe de soirée ont été proposées à l'origine. Cependant, comme son expression d’amour est un trait de caractère fort, j’ai voulu l’utiliser directement comme concept pour sa tenue. Pour souligner la force du personnage, nous avons créé une silhouette qui s'étend vers le bas et avons opté pour un motif de déesse de la guerre pour la composition globale.
  • Guile - J'ai imaginé ce design en partant du concept de ce à quoi Guile ressemblerait s'il travaillait dans un bar à la campagne lorsqu'il n'est pas en service. Il a des épaules fortes et larges, donc même s'il porte une chemise à manches, je l'ai fait pour qu'elle montre clairement les lignes de ses épaules. Le motif sur son dos est dû au fait qu'il était dans l'Air Force. Mon objectif était de créer un look rétro de tous les jours qui évoque un aspect nostalgique de Guile.

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Lire aussi : TEST Street Fighter 6 : la bagarre a un nouveau goût !

redacteur vignetteAlexandre SAMSON (Omega Law)
Rédacteur
Accro à Assassin's Creed et Destiny, grand amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste de formation et Whovian dans l'âme.
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Commenter 2 commentaires

Roufl
@The Redeemer
Ouais ils y sont allé fort sur les muscles sur Guile.
Les costumes sont pas mal dans l'ensemble, sauf Ken qui ressemble à rien. On dirait un perso de FF15.
Le Ryu est vraiment sympa.
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