Sony Xyn : Le casque XR qui vise à redéfinir la création numérique professionnelle officialisé au CES 2025
par Eric de BrocartÀ première vue, bien que le PSVR 2 puisse parfois laisser penser le contraire, il semble que Sony mise bel et bien sur la réalité mixte, du moins dans le domaine professionnel !
Depuis quelques mois, nous avions que Sony travaillait sur un casque professionnel de réalité mixte. C'est à l'occasion du CES 2025 que le constructeur l'a donc officialisé en révélant son nom, Xyn (à prononcer siine). Destiné aux professionnels, il n'est pas prévu de le voir arriver dans les foyers.
Qu’est-ce que la réalité mixte ?
La réalité mixte (XR) est une technologie qui combine la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). En termes simples, elle permet d’intégrer des éléments virtuels dans l’environnement réel ou de naviguer complètement dans un monde créé numériquement. Avec le Xyn, Sony propose un outil qui peut servir à créer et à explorer ces mondes numériques.
Des caractéristiques avancées pour un usage spécialisé
Le Xyn est équipé de deux écrans OLED en résolution 4K, ce qui permet une qualité d’image détaillée et précise, essentielle pour les professionnels qui travaillent sur des visuels complexes. Le casque intègre une fonctionnalité de "video passthrough", qui permet de voir et/ou mélanger les environnements réel et virtuel tout en portant le casque. Cela est très utile pour ceux qui doivent constamment alterner entre leur travail dans le monde virtuel et le monde réel.
Un design adapté à un usage prolongé
Le casque a été conçu pour être relevé facilement, permettant aux utilisateurs de l’enlever sans être interrompus dans leur processus de travail. Ce type de conception est essentiel pour les professionnels qui passent plusieurs heures par jour à travailler sur des contenus numériques.
Des outils numériques pour les créateurs
En parallèle, Sony lance le logiciel Xyn Motion Studio, prévu pour mars 2025. Ce logiciel permettra de suivre et d’éditer les mouvements captés par des capteurs spécialisés appelés Mocopi. Ces capteurs, pouvant être attachés au corps, enregistrent les mouvements en temps réel. Les utilisateurs pourront ensuite ajuster ces données pour créer des animations précises et fluides.
De plus, une technologie de capture spatiale est en développement. Celle-ci permettra de transformer des objets ou des espaces réels en modèles 3D, simplifiant ainsi le processus de création pour les studios de production.
Une concurrence avec les acteurs existants
Le Xyn se positionne comme une alternative sérieuse à l’Apple Vision Pro, un autre casque XR destiné aux professionnels. Ce lancement reflète la stratégie de Sony pour rivaliser avec les leaders du marché en proposant des solutions adaptées aux besoins des créateurs.
Prix et disponibilité
Bien que Sony n’ait pas encore annoncé le prix exact ou la date de sortie du Xyn, le lancement de sa suite logicielle en mars 2025 montre que l’écosystème autour de ce casque est en plein développement. Ce dispositif pourrait ouvrir de nouvelles perspectives pour les professionnels de la création, qu’il s’agisse de concepteurs de jeux, de réalisateurs ou de studios d’animation.