Actualité
Gravity Rush film vignette 09 01 2024

Sony : massacre en vue pour le film Gravity Rush et retour d'une licence appréciée dans une vidéo pour le CES 2024

par
Source: Sony

La présentation de Torchlight durant la conférence de Sony a mis en avant deux projets en lien avec les licences de PlayStation.

Cette nuit, Sony tenait sa conférence annuelle depuis le Consumer Electronics Show. Bon, les annonces effectuées par Kenichiro Yoshida à ce CES 2024 n'ont rien eu de bien excitantes pour les fans de PlayStation. Enfin, sauf si vous aimez les gros chiffres, puisque 123 millions d'utilisateurs ont été actifs en décembre 2023, ou que vous êtes fan d'automobile, car la voiture Afeela développée avec Honda peut être contrôlée par une DualSense... Bon, ce n'est qu'une démonstration technologique, mais compte tenu de l'affaire du sous-marin de l'année dernière, il y a de quoi se moquer et de trouver ça totalement inutile. Cela a au moins de quoi rappeler des souvenirs aux fans de Men in Black 2. Du côté du 7e art, le long-métrage Zelda qui sera produit par Sony Pictures Entertainment devrait être « une incroyable histoire d'aventure et de découverte », tandis que l'écriture des séries God of War (Amazon Prime) et Horizon: Zero Dawn (Netflix) est en cours. Bref, rien de concret pour le moment. En revanche, une vidéo bien plus intéressante a été diffusée :

Sony a ainsi présenté Torchlight, décrit comme un « espace de visualisation révolutionnaire » associant les technologies de la firme et d'Epic Games via l'Unreal Engine afin de créer des scènes numériques avant un tournage pour permettre aux cinéastes de visualiser leurs idées en fusionnant le tournage sur un plateau avec de la performance capture à un environnement virtuel. C'est impressionnant et c'est dans ce cadre qu'ont été montrés quelques aperçus de la création du long-métrage Gravity Rush.

Compte tenu de ce qui a été dit juste avant dans la vidéo, il faut sans doute voir cela comme un prototype, de simples idées transposées dans cet espace, du moins nous l'espérons, car la déception est déjà immense auprès des fans. En effet, le personnage à priori censé être l'héroïne Kat ne ressemble à rien, notamment au niveau de sa tenue, alors même qu'il s'agit d'effets numériques puisque nous voyons ensuite comment cette scène de saut dans le vide a été réalisée avec la motion capture. Sony aurait clairement dû ne rien montrer, surtout en ne donnant aucune explication.

Enfin, c'est la licence Patapon qui a fait une brève apparition, sans que nous sachions exactement ce qui se cache derrière « IP development gaming / anime ». Après quelques secondes montrant l'affrontement face au Manboth de Patapon 2 en mode Fever, c'est une courte séquence dans un style artistique totalement différent qui a dépeint ce même combat. Le passage juste après avec commentaire d'Alex Locasale parlant de terrain d'essai pour les outils du département R&D de Sony n'aide pas à savoir de quoi il s'agit. Qu'un jeu, une série ou un film d'animation soient dans les cartons, il est en tout cas certain que Patapon n'est pas oublié, même si Hiroyuki Kotani est presque passé à autre chose avec Ratatan.

Si vous souhaitez découvrir les jeux Gravity Rush ou Patapon, vous pouvez aller faire un tour du côté du PlayStation Store. Des cartes PSN sont en vente sur Amazon si besoin.

redacteur vignetteAlexandre SAMSON (Omega Law)
Rédacteur
Accro à Assassin's Creed et Destiny, grand amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste de formation et Whovian dans l'âme.
Me suivre : Twitter GamergenInstagram Gamergen

Commenter 3 commentaires

Avatar de l’utilisateur
JK-974
Je pense que c’est juste des tests est de l’alpha on est au cinéma il y a parfois des plans qui sont shoots sans pour autant être abouti, donc je pense qu’il n’y a aucun soucis à ce faire.
Ça ne sert à rien de commencer a tiré sur un film quasi pas annoncé.
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
Kuroboshi
J'ai pas vraiment d'espoir pour ce film Gravity Rush, mais ces images n'ont pas l'air représentatives du film. On dirait juste quelques prises de motion capture.
Mon rêve aurait été d'avoir un film d'animation à la spider-verse, ça colle bien mieux au style du jeu qu'un live action/CGI.

A voir si ils auraient pas mieux fait de laisser mourir la franchise avec le deuxième jeu, plutôt que sortir un mauvais film en tant que dernier projet.
Signaler Citer