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Shiness : vidéo du système de combat et deux jours restants pour KickStarter

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Plus que 19 000 $ pour les version PS4 et One !

Nous vous l'annoncions il y a quelques jours, Shiness, le RPG de l'équipe française Enigami, avait atteint son financement initial sur KickStarter.

Mais la route continue pour le titre, qui a atteint d'autres paliers de financement. En effet, l'équipe a réuni les fonds nécessaires pour avoir une traduction officielle du jeu en espagnol et italien. Mieux encore, le palier des 120 000 $ a été atteint, ce qui permettra au jeu d'accueillir un mode multijoueur local "Versus Mode".

Et qu'en est-il de la version PS4 et Xbox One nous direz-vous ? Eh bien le palier à atteindre pour que le portage sur les consoles current-gen Sony et Microsoft devienne réalité est de 140 000 $. Or, le KickStarter Shiness est à 121 848 $ de fonds recueillis à l'heure où nous écrivons ces lignes.

Il y a donc 19 000 $ à réunir en deux jours afin d'avoir Shiness sur PS4 et Xbox One !

C'est un objectif raisonnable (en prenant en compte le passif de KickStarter) et cela serait dommage pour les joueurs consoles de se priver de cette petite perle que nous concocte Enigami. La version Wii U sera plus dure à obtenir, étant donné qu'il faut atteindre les 170 000 $, mais rien n'est impossible et peut-être qu'une mobilisation de la communauté des joueurs Nintendo s'effectuera.

D'autres nouvelles ? En effet, de nouvelles vidéos ont été mises en ligne sur la chaîne YouTube Shiness, notamment une vidéo de gameplay montrant une version pré-alpha du jeu pendant un combat (vidéo visible en fin de news). Nous vous laissons donc savourer cette vidéo en vous rappelant l'adresse de la page KickStarter (en français ici) du projet Shiness, son site officiel (déjà en français par défaut) et de regarder les différentes vidéos à son sujet sur sa chaîne YouTube.

Commenter 5 commentaires

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Efthé
Y'a des ressemblances avec plusieurs univers que j'apprécie dans le jeu ^^
Bien que les bruitages de combat (cris du personnage par exemple) manque un peu de peps, ça serait vraiment dommage si le jeu ne sortait pas sur console é_è
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Near
Il y a des références sur beaucoup d'éléments, je vous conseille les conférences (courtes) des créateurs à la Japan Expo (les liens dans la news ne sont pas là pour faire joli :mrgreen: ) :

https://www.youtube.com/user/ShinessJV/videos

Il y a cinq vidéos, les créateurs parlent bien de quelques idées venant de Naruto. Personnellement je vois aussi du Ni No Kuni dans le système de combat. Chacun vois les références qu'il connait en fait. :geek:
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dodogeek
Les combat je vois surtout du tales of .
Ça serait dommage de pas l'avoir sur console mais qui sait peut être avec un peut de succès sony demandera portés le jeux sur PS4 comme il soutiennent beaucoup d'indie's et celui là à l'air juste excellent.
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