Sayonara Umihara Kawase : toutes les utilisations du grappin en vidéo
par Auxance M.Un outil original pour un système de jeu novateur.
Suite du jeu de plates-formes culte au Japon, Sayonara Umihara Kawase va complètement revoir son système de jeu avec l'arrivée d'un accessoire qui va faire toute la différence : un grappin. En effet, dans ce titre où l'objectif est de faire le meilleur temps dans chaque niveau proposé, l'apparition d'un tel outil va permettre plus de verticalité dans les décors et plus de variété dans les mécanismes de jeu.
Mais comment ce grappin va-t-il être utilisé ? Nous le découvrons aujourd'hui précisément dans une vidéo de gameplay dédiée, prenant place dans deux courts niveaux. Non seulement il pourra être mis à contribution pour se balancer d'une plate-forme à une autre, mais il pourra aussi être tendu pour se projeter à une certaine distance, avec même quelques excentricités, comme vous le constaterez par vous-mêmes. Le titre est attendu pour le 20 juin au Japon, et sa sortie en Occident n'a toujours pas été évoquée par Agatsuma.