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Resistance Burning Skies logo vignette 01.05.2012

Resistance: Burning Skies - Une vidéo de onze minutes de gameplay

par
Source: Eurogamer

Une nouvelle démonstration "off-screen" de plus de dix minutes pour satisfaire les plus curieux.

Le premier FPS de la PSVita s'apprête à ouvrir le feu, les médias affluent donc sur la Toile pour le plus grand plaisir des joueurs curieux.

Aujourd'hui, ce sont nos confrères d'Eurogamer qui ont eu la chance de poser leurs mains, ou plutôt leurs doigts, sur le nouvel épisode de la saga Resistance en version complète. Ils nous font profiter de leur expérience dans une vidéo de 11 minutes 28 secondes, nous démontrant le gameplay adapté à la portable de Sony.

Comme nous avions déjà pu le découvrir dans les bandes-annonces de l'éditeur, l'écran tactile avant peut être utilisé pour lancer des grenades, cibler un ennemi pour lui tirer des balles à tête chercheuse, ou recharger simplement l'arbalette. C'est une nouvelle occasion d'admirer des graphismes de toute beauté, en particulier les effets de lumière et d'éclairage particulièrement réussis, petit point noir sur les humains qui semblent en deçà du reste, mais rien de bien méchant.

Resistance: Burning Skies sera disponible le 29 mai en Amérique du Nord et dès le lendemain en Europe.

Commenter 22 commentaires

iNick
- Les Chimères disparaissent quasi-instantanément.
- À 1 minute 10, la Chimère du milieu fait un tour complet sur elle-même.
- À 2 minutes 28, la Chimère met 3 secondes à monter le haut de l'échelle et ne tire pas une fois l'échelle montée.
- À 2 minutes 39, la Chimère en bas des escaliers tire dès que l'on apparaît dans son FOV (gros script de camp).
- Dans les égoûts, les "scorpions" explosent tous en laissant les mêmes morceaux à chaques fois.
- À 4 minutes 17, le bot-femme se lève de derrière de la voiture et se rabaisse aussitôt.
- À 5 minutes 34, alors que le joueur lance une grenade à un endroit, la Chimère au premier plan s'empresse de se jeter sur la grenade.
- À 5 minutes 41, le bot-femme (décidément), se lève de derrière les conduits, fait 2 pas, et se rabaisse.
- Le script de déplacement des bots est minable.
- Certains textures bavent beaucoup.

Et le pire, c'est qu'on est à moins de la moitié de la vidéo.
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Gui572
Je comprend pas pourquoi on a fait une new pour cette vidéo... On l'a déjà vu dans "une vidéo de gameplay de 10 min", là le seul truc en plus c'est à la fin ils font voir le boss mourir...
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bob
Tout simplement que le rédacteur a jugée bon de la faire ;)
Une nouvelle démonstration "off-screen" de plus de dix minutes pour satisfaire les plus curieux.
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Zoo_1
On à dėjà vu cette vidéo, c'est justement de celle ci que je parlais vis-à-vis de la fluidité qui est exemplair(même si le jeu est vilain, au moins le multi sera dynamique), malheureusement, c'est la seule vidéo,... dans toutes les autres que j'ai vues, on y voit un framerate beaucoup plus instable, j'éspère que CETTE vidéo est représentative du jeu final.
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gun67
sur la première video je trouve qu"il manque des bruitages (ex: quand le joueur se jette du balcon) et surtout le son des armes me fait penser à des pétards mouiller ZZ :sad
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Vegetossj4
Je suis déçu par ce que je vois de ce jeu. Pas pour les graphismes, mais j'ai l'impression qu'il a été fait à la va-vite et par une équipe qui ne m'inspire pas confiance. D'ailleurs, c'est leur 1er FPS.

Vivement le Killzone, développé par Guerrilla Games. Avec eux, peu de chance d'être déçus par les ragdolls, la bande son et l'IA des ennemies. En espérant que le contenu ne soit pas aussi fragile que ce Resistance (rappel : 6h solo + multi avec 3 modes et 8 joueurs max...)

Sony devrait apprendre à ne pas gâcher le potentiel de ses licences et les finaliser. Pas par coup de maj, mais pendant leur développement, comme un certain concurrent.

Bref, j'espère me tromper et que Resistance sera une bonne surprise.
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dodogeek
C'est très moche surtout quand on viens de voir la vidéo de soul sacrifice qui est très beau et plu fluide.
Enfin ces pas le même type de jeux mais l'IA aussi a l'air pas top.
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