Sega explique son approche du SDK pour le portage de ses hits à venir.
Lors du récent lancement du SDK, Sony était venu présenter une démo du jeu Super Monkey Ball qui serait en fait un portage.
Aujourd'hui c'est en vidéo que le producteur Ethan Einhorn de chez Sony en dévoile un peu plus sur la conception du jeu et l'intégration avec les facultés de l'iPhone, dont notamment l'accéléromètre et le gyroscope, comme sur la Wii.
Techniquement il explique que l'appareil est parfaitement apte à délivrer de la puissance et de la 3D pour les jeux et que la programmation est simple à appréhender.
Sega promet donc au moins un jeu au lancement de l'AppStore en Juin, et certainement, vu le modèle économique proposé et la demande forte à venir, d'autres titres qui seront adaptés dans la foulée.
Source : tuaw
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