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Project Sakura Wars vignette 27 06 2019

Project Sakura Wars dévoile son gameplay, de nouveaux personnages, lieux et son système LIPS

par
Source: SEGA via Gematsu

Un long direct a permis de faire le plein d'informations sur l'une des prochaines grosses productions de SEGA.

Les lieux

  • Lobby du 1er étage

Lorsque vous arriverez dans l'entrée principale du Grand Théâtre Impérial, vous serez dans le hall. À gauche se trouve un magasin et au bout du couloir, une salle à manger.

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  • Salle à manger

La salle à manger du Grand Théâtre Impérial. Elle est normalement ouverte aux visiteurs et est occupée par des gens en train de manger.

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  • À l'intérieur du théâtre

L'intérieur du théâtre est l'installation principale du Grand Théâtre Impérial. Il y règne une atmosphère à la fois démodée et adorable, et c’est là que la Division florale joue ses spectacles.

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  • Cour

La cour du Grand Théâtre Impérial. L'étang au milieu de la cour est doté d'un très grand cristal spiricle.

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  • Bureau de la directrice

Bureau de Sumire Kanzaki. Alors que Sumire est devenu responsable et a modifié le design intérieur, le cadre de la Revue de Combat impériale reste inchangé.

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  • Couloir du 2e étage

Le couloir qui mène à la chambre privée de chaque membre du groupe. Le côté gauche mène à la chambre de chaque membre, tandis qu’un salon est visible au fond.

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  • Salon du 2e étage

Un salon situé dans l'espace privé au deuxième étage du Théâtre Impérial. C'est un lieu de détente pour les membres de la Division florale.

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  • Chambre de Kamiyama

La chambre de Kamiyama au deuxième étage. C'était la salle utilisée par l'ancien capitaine de la Division florale.

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  • Grande salle de bain (vestiaire)

Le vestiaire de la grande salle de bain au sous-sol du Théâtre Impérial. Quel genre de choses va-t-il s'y passer ?

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  • Hangar

Un hangar souterrain où sont entreposés et entretenus les Spiricle Fighters tels que Sanshiki Koubu et Mugen.

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  • Salle de commandement des missions

La salle où se tiennent les briefings lorsque la Division florale de la Revue de Combat impériale est envoyée au combat.

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Dirigeable : Shouwageimaru

Le dirigeable qui transporte la Division florale de la Revue de Combat impériale et ses Spiricle Fighters à divers endroits lorsqu'ils partent au combat. Le vaisseau est géré par la Division du vent de la Revue de Combat impériale.

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Évènements de l'aventure

Pendant l'aventure, des évènements se produiront au cours de l'histoire et vous pourrez vous promener librement dans le Théâtre Impérial et les rues de Ginza. En contrôlant Kamiyama et en faisant progresser les évènements, l'histoire progressera aussi.

  • Parcourez la carte en toute liberté pour vous diriger vers les évènements.
  • Les emplacements d'évènements et les personnages cibles sont indiqués par un point d'exclamation vert. Il existe des sous-évènements en plus des évènements principaux et vous pouvez également examiner des objets sur la carte.
  • Les taches brillantes vous permettent d'obtenir des indices sur les évènements, des banalités, etc. En outre, les actions requises pour le prochain évènement principal sont affichées dans le coin supérieur droit de l'écran.

Évènements à durée limitée

Parfois, les évènements ont un certain délai pour être complétés. Parlez au personnage, obtenez les informations et terminez l'évènement dans le délai indiqué par la jauge.

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LIPS (Live & Interactive Picture System) : Système de dialogues dynamiques

Le système de choix limité dans le temps LIPS, apparu dans les précédents jeux Sakura Wars, revient dans Project Sakura Wars. En fonction de la réponse choisie, le niveau de confiance du personnage et le scénario vont changer. Choisissez donc vos réponses avec soin. En outre, il n'y a pas d'échec par manque de temps. Ne pas répondre, c'est aussi un choix.

LIPS analogique

En utilisant les boutons haut et bas du d-pad lors de la réponse, vous pouvez contrôler la nuance de celle-ci. Bien que la réponse soit la même, la façon dont cela se produira changera en fonction de la force ou de la faiblesse de cette dernière. Selon la scène, la caméra se déplace suivant votre saisie et certaines scènes sont également conçues pour la 3D.

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