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Prey Screen5

Prey : les problèmes d'input lag de la démo PS4 seront corrigés au lancement (normalement)

par
Source: NeoGAF

Pointés du doigt par les joueurs de la démo, les soucis d'input lag ne ne gâcheront rien dans la version finale. Voilà à quoi sert une démo.

La semaine dernière, Bethesda a lâché une démo de Prey permettant aux joueurs de découvrir le FPS quelques jours avant le lancement. Mais certains possesseurs de la PS4 se sont rendu compte qu'elle souffrait de problèmes d'input lag, ce qui inhibe un peu le plaisir de jeu. Fort heureusement, le studio a isolé le souci et il devrait être de l'histoire ancienne dans la version finale.

Prey Screen4

Sur les forums NeoGAF, le community lead de chez Bethesda a donc confié :

Concernant l'input lag, le correctif inclus dans la version finale change la courbe d'entrée de saisie sur la manette PS4 pour plus de sensibilité au point mort inférieur et pour rééquilibrer le temps de réponse sur le point central du stick (pour rétrécir la zone morte). Concrètement, les mouvements seront plus rapides.

La justification est un peu technique, mais peu importe tant que l'expérience en ressort grandie. En espérant que les promesses soient bel et bien tenues.

La date de sortie de Prey est fixée au 5 mai.


redacteur vignette Saint Pitch Maxime CLAUDEL (Saint_Pitch)
Rédacteur - Responsable des tests
Fan de LEGO, de sports (NBA, foot, F1), de cinéma, de technologie, de jeux vidéo (lol). Amateur de jolies femmes et (gros) joueur de Magic: The Gathering.
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Commenter 4 commentaires

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DplanetHD
Quand même assez étonnant que la démo ait pu passer les tests de qualité avec un tel problème (facilement détectable)…

Cela ne fait pas très sérieux pour un produit de démo se voulant destiné à convaincre de la qualité du produit, et à encourager l'achat de la version finale…

Mais peut-être suis-je trop dur à demander une certaine qualité (minimum et testée) dans la sortie des produits (surtout en démo)…
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jericho35
Ce qui explique une sensation de controle affreuse ^^ faut avouer que les controls sont nazes et je je n'ai pas l'impression qu'il y ai d'aide à la visée alors que dans ce genre de jeu il est assez important d'en avoir une imaginer un bioshock sans aide à la visée sur ps4 :lol:
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gibson25
Ouai, j'ai du mal à les croire. Ils n'ont jamais complètement enrayé ce problème sur Dishonored 2 qui souffre toujours de contrôle dégueulasse et d'input-lag sur PS4 (pareil sur ma PS4 Pro) donc bon, à voir avec celui-là.
J'ai bien l'impression que c'est un problème de leur moteur ou je ne sais quoi d'autre.
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