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PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown's Battlegrounds : bim, 10 millions de ventes !

par
Source: PUBG

Bon, d'accord, que reste-t-il comme record à battre pour un jeu uniquement sur PC en Accès Anticipé là ?

Et allez, encore un gros chiffre pour PlayerUnknown's Battleground, le jeu de Battle Royal qui n'en finit plus de faire parler de lui. Aujourd'hui, le titre a atteint un nouveau palier de ventes, quelques semaines seulement après avoir passé la barre des huit millions de copies vendues sur PC.

PlayerUnknown's Battlegrounds

Comme vient de l'indiquer sur Twitter le créateur du jeu, ce sont maintenant plus de 10 millions d'exemplaires de PlayerUnknown's Battleground qui se sont vendus depuis le lancement du titre en Early Access au début d'année. Si ce n'est pas dingue ! Pour rappel, PUBG a détrôné Dota 2 il y a quelques jours sur Steam, du jamais vu pour un jeu non créé par Valve.

PlayerUnknown's Battleground arrivera normalement à la fin de l'année en version finale sur PC, mais également sur Xbox One.


redacteur vignette clint008 Amaury M. (Clint008)
Rédacteur PC - Testeur
Explorateur de musique plus ou moins bruyante, collectionneur de casquettes et vénérateur de Blade Runner. J'aime les zombies et Cthulhu.
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Commenter 7 commentaires

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Shad Maturi
Pour expliquer simplement mon cher Joker, disons que la mode DayZ et d'Altis Life étant passé, les gens se sont ensuite focalisés sur des jeux leur rappelant la même sensation. Après quelques essais peu concluant de jeux comme Ark ou Conan Exiles où l'aspect survie ne les a pas plus convaincu, les serveurs de ces jeux ont perdu un grand nombre de joueurs, ces derniers comprenant que l'aspect survie en coop n'était pas réellement la sève de ce qui leur plaisait.

Laissant de coté l'aspect survie en coop, en se concentrant d'avantage sur l'aspect "Battle Royale like", leur choix s'est donc tourné dans un premier temps sur H1Z1, jusqu'à ce qu'ils réalisent que le jeu était quand même extrêmement basique et à revoir. Ensuite est arrivé Player Unknown Battleground qui s'est avéré mieux sur tous les aspects que proposait H1Z1. Résultat, la majeure partie des anciens joueurs d'H1Z1 se sont mis dessus et ont ensuite attiré leurs connaissances dessus. A ensuite eu lieu un véritable phénomène de mode du fait que de nombreux streamers se sont tournés dessus également.
Résultat, la masse est actuellement sur PUBG, voila voila.

En espérant t'avoir apporté un peu plus de clarté sur le phénomène ;)
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Joker
Shad Maturi Wrote:Pour expliquer simplement mon cher Joker, disons que la mode DayZ et d'Altis Life étant passé, les gens se sont ensuite focalisés sur des jeux leur rappelant la même sensation. Après quelques essais peu concluant de jeux comme Ark ou Conan Exiles où l'aspect survie ne les a pas plus convaincu, les serveurs de ces jeux ont perdu un grand nombre de joueurs, ces derniers comprenant que l'aspect survie en coop n'était pas réellement la sève de ce qui leur plaisait.

Laissant de coté l'aspect survie en coop, en se concentrant d'avantage sur l'aspect "Battle Royale like", leur choix s'est donc tourné dans un premier temps sur H1Z1, jusqu'à ce qu'ils réalisent que le jeu était quand même extrêmement basique et à revoir. Ensuite est arrivé Player Unknown Battleground qui s'est avéré mieux sur tous les aspects que proposait H1Z1. Résultat, la majeure partie des anciens joueurs d'H1Z1 se sont mis dessus et ont ensuite attiré leurs connaissances dessus. A ensuite eu lieu un véritable phénomène de mode du fait que de nombreux streamers se sont tournés dessus également.
Résultat, la masse est actuellement sur PUBG, voila voila.

En espérant t'avoir apporté un peu plus de clarté sur le phénomène ;)


Merci beaucoup ! Je n'ai essayé aucun des jeux que tu as cité, il faudrait que je m'y mette, enfin à PUBG du coup... Haha
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