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PGW 2013 - Activision : "Chaque Call of Duty se doit d'avoir des sons uniques et différents des autres jeux du genre"
par Eric de Brocart , VanouChrisy Arya, sound designer chez Infinity Ward, a répondu à quelques questions sur son travail et sur la création de l'univers sonore de Call of Duty: Ghosts.
Chrisy Arya est donc Sound Designer chez Infinity Ward, le studio en charge de Call of Duty: Ghosts. Travailler sur une licence aussi en vue n'est pas facile, mais permet de travailler avec des moyens qui permettent de faire ce qu'il se fait de mieux en la matière. Profitant de sa présence à la Paris Games Week, nous avons donc posé quelques questions à cette jeune femme aimant son métier et heureuse de pouvoir en parler.
Vous trouverez ci-dessous, la version originale sous-titrée de l'interview. Pour ceux qui préfèrent la lecture, la retranscription se trouve à la page suivante.
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