One Piece: Burning Blood - Les développeurs se penchent une nouvelle fois sur le gameplay et les graphismes en vidéo
par Martial DucheminSpike Chunsoft en dit un peu plus sur la prise en main de ce nouvel ouvrage vidéoludique.
One Piece: Burning Blood est la prochaine production de Bandai Namco qui paraîtra sur les machines de Sony Interactive Entertainment, de Microsoft et sur PC. En avril dernier, les développeurs de chez Spike Chunsoft donnaient de plus amples informations sur le gameplay de cette production attendue par les fans d'Oda Eiichirô.
Nos amis reviennent sur la prise en main et les graphismes. Tairi Kikuchi, Game Designer, prend la parole et explique :
Les Fruits du Démon de type Logia sont très variés, et ils permettent d'utiliser les aptitudes Logia et la garde Logia. Il y a aussi les fruits de type Zoan, qui permettent de se transformer, ou encore ceux de type Paramecia. Ce sont les aspects les plus intéressants du gameplay du jeu.
Tatsunori Oohashi, Lead Artist, ajoute :
Nous avons énormément travaillé pour obtenir une cohérence esthétique entre les personnages et les décors. La solution que nous avons trouvée, c’était d'utiliser des filtres graphiques sans trop pousser le réalisme des éclairages dans le jeu. Grâce à ces éléments, les personnages sont visuellement très beaux.
Patience, la date de sortie européenne de One Piece: Burning Blood est fixée au 3 juin 2016.