Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Vidéos de gameplay pour le mode Reflex et d'autres tactiques de discrétion
par Auxance M.Dans The Phantom Pain comme dans Ground Zeroes, il sera encore possible de ralentir le temps, et de nous jouer de nos adversaires.
Après les images, la bande-annonce et la longue vidéo de gameplay pour la gamescom, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain prend le temps de dévoiler ses dernières fonctionnalités avant sa sortie.
Dans une série de courtes vidéos, Konami nous invite en effet à découvrir quelques-unes des mécaniques de jeu qui nous seront très utiles, autant pour nous infiltrer que pour attaquer ou nous défendre. D'abord, un extrait est consacré à l'utilisation de la mythique boîte en carton pour surprendre et humilier nos ennemis, tandis qu'un autre nous rappelle que nous pouvons propulser nos adversaires dans les airs à l'aide du système fulton, pourquoi pas pour les envoyer à la Mother Base.
Plus intéressante, une troisième scène nous montre que notre bras mécanique pourra être utilisé pour faire un bruit capable d'attirer des cibles, une quatrième est dédiée à un saut rapide et propulsé pour s'éjecter d'une zone de danger sans attendre, et une dernière nous dévoile que le mode Reflex, qui permet de ralentir le temps pendant quelques secondes lors d'un assaut, sera de retour après sa présence dans Ground Zeroes. Allez, plus que quelques jours avant la sortie du 1er septembre, patience !
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En meme temps c'est Konami, pas besoin d'aller chercher plus loin