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Mass Effect Andromeda 23 02 2017 screenshot (7)

Mass Effect: Andromeda - Les compagnons et le héros à l'honneur d'une nouvelle vidéo de gameplay

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BioWare continue de nous présenter son système de jeu avec un petit tour des compétences accessibles pour notre personnage et ses alliés.

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Commenter 7 commentaires

saeba25
Plus je vois de vidéo de gameplay et plus je trouve que les phases d'action sont plutôt...mous du genoux...

Je vais commencer mass effect 1 se soir et voir si cette "lenteur" est propre aux gameplay de la saga.

L'ia du colosse a l'air d’être un peut c.on et de ne représentez aucun danger, ou sinon il jouait en "super easy" ?
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steven999
saeba25 Wrote:Plus je vois de vidéo de gameplay et plus je trouve que les phases d'action sont plutôt...mous du genoux...

Je vais commencer mass effect 1 se soir et voir si cette "lenteur" est propre aux gameplay de la saga.

L'ia du colosse a l'air d’être un peut c.on et de ne représentez aucun danger, ou sinon il jouait en "super easy" ?


Attention ME1 niveau gameplay n'as rien à voir avec le 2 et le 3 qui sont plus proches.
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Kuroboshi
saeba25 Wrote:Plus je vois de vidéo de gameplay et plus je trouve que les phases d'action sont plutôt...mous du genoux...

Je vais commencer mass effect 1 se soir et voir si cette "lenteur" est propre aux gameplay de la saga.

L'ia du colosse a l'air d’être un peut c.on et de ne représentez aucun danger, ou sinon il jouait en "super easy" ?


Le 1 est carrément plus mou du genoux que les autres. Déjà je considère que comparer aux 2 et 3 andromeda est super dynamique, alors que c'était déjà pas mal dynamique (en biotique en tout cas).
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Olivier Menard
le 1 plus mou du genou ? fait le en mode hardcore et apres on en reparle... Pour moi au vu du gamelay les combat reste proches de la sage, et l'Ia a l'air carrement plus agressive que dans la saga.
a savoir apres que Mass Effect est un RPG ce n'est pas un FPS à la call off, ce n'est donc pasd un "panpan sur tout ce qui bouge" mais une histoire à construire.
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Olivier Menard
Oui, le 1er etait assez dur dans le fait ou tes armes chauffées . Il fallait aussi bien comprendre le principe des pouvoirs speciaux etc... Dans le 2 l'IA etait un peu simpliste il etait même a mes yeux trop simple, par contre le coté histoire avait été amélioré ainsi que les armes (qui ne chauffait plus mais il fallait là gérer les munitions) . Dans le 3 l'IA devient plus agressive et BIoware a pris le meilleur des 2 pour la gestions des armes, quand à l'histoire elle est juste enorme (sauf la fin revue a cause de la colere de certains kikoolol) .

Perso j'ai refait cette saga 4 ou 5 fois ne essayant toutes les possibilités.

j insiste bien cependant sur un point , ME n'est pas un jeu de tir mais un RPG ! ceux qui le prenne pour buter de l'alien à tout va, passez votre chemin..
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angel-nikita
Tu vois , perso le 3 , niveau scénario , je l'ai trouvé moins prenant que le 2 bizarrement . Je me sentais plus impliqué dans le 2 .

Mais , globalement je trouve que les développeurs de ME sont à l'écoute des joueurs , bon c'est arrivé que ça n'a pas été bénéfique à 100% mais quand même la plupart du temps .
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