Mass Effect: Andromeda - Les compagnons et le héros à l'honneur d'une nouvelle vidéo de gameplay
par Auxance M.BioWare continue de nous présenter son système de jeu avec un petit tour des compétences accessibles pour notre personnage et ses alliés.
Après une vidéo de gameplay dédiée aux combats, Mass Effect: Andromeda nous en propose une autre centrée sur les personnages.
Notre personnage aura accès à plus de 300 compétences, pour une variété de combinaisons importantes, et trois styles de jeu : Combat, Tech et Biotic. En explorant plus ou moins ces arbres d'aptitudes, nous aurons rapidement accès à sept Profiles, nous donnant davantage de bonus dans certains pans de l'expérience. Par exemple, Adepte sera accessible aux spécialistes en Biotic et augmentera les dommages causés par ce type d'attaque. Explorateur se débloquera lui en achetant des habiletés Biotic et Tech, et augmentera toutes les compétences de notre héros.
Il sera possible de choisir notre Profile à tout moment depuis un menu dédié, où d'associer un Profile et trois compétences à un menu rapide avec quatre options à enregistrer, pour changer en plein combat. Nos six compagnons auront eux six aptitudes actives et deux passives, pour toujours plus de combinaisons. Il sera même possible de déclencher des Power Combos, pour enchaîner les compétences de Ryder et d'un de ces compagnons afin d'occasionner plus de dégâts. Bien évidemment, les compagnons pourront aussi gagner en expériences et en coups spéciaux au fil des niveaux.
En parallèle, nous avons appris qu'Alexandre Astier doublerait August Bradley dans la version française, et en version originale, une autre star sera au rendez-vous. Il s'agit de la charmante Natalie Dormer, qui prêtera sa voix à Lexi T’Perro, médecin en chef du vaisseau de notre petite troupe. Encore un peu de patience, Mass Effect: Andromeda arrive le 23 mars chez nous.
Commenter 7 commentaires
Je vais commencer mass effect 1 se soir et voir si cette "lenteur" est propre aux gameplay de la saga.
L'ia du colosse a l'air d’être un peut c.on et de ne représentez aucun danger, ou sinon il jouait en "super easy" ?
Attention ME1 niveau gameplay n'as rien à voir avec le 2 et le 3 qui sont plus proches.
Le 1 est carrément plus mou du genoux que les autres. Déjà je considère que comparer aux 2 et 3 andromeda est super dynamique, alors que c'était déjà pas mal dynamique (en biotique en tout cas).
a savoir apres que Mass Effect est un RPG ce n'est pas un FPS à la call off, ce n'est donc pasd un "panpan sur tout ce qui bouge" mais une histoire à construire.
Il faut bien reconnaitre qu'entre les épisodes , il y a une différence de gameplay ? non?
Perso j'ai refait cette saga 4 ou 5 fois ne essayant toutes les possibilités.
j insiste bien cependant sur un point , ME n'est pas un jeu de tir mais un RPG ! ceux qui le prenne pour buter de l'alien à tout va, passez votre chemin..
Mais , globalement je trouve que les développeurs de ME sont à l'écoute des joueurs , bon c'est arrivé que ça n'a pas été bénéfique à 100% mais quand même la plupart du temps .