Et uniquement grâce à elle.
Après avoir fait de nombreux heureux sur PlayStation 3 et PSP, la licence LittleBigPlanet a également atterri sur notre PlayStation Vita le 19 septembre dernier. Bien que le développement du titre ait été confié à Tarsier Studios, Media Molecule étant trop occupé avec Tearaway, la licence n'a pas perdu de sa superbe, car cet opus a reçu un très bon 17/20 de la part de la rédaction Mediagen, comme vous pouvez le voir ICI.
Malgré les bonnes critiques donc, LittleBigPlanet PSVita ne s'est pas très bien vendu puisque, selon VGCharts, seuls 330 000 exemplaires ont trouvé preneurs. Malgré tout, Tarsier Studios positive et vient d'indiquer par le biais de Twitter que 50 000 niveaux communautaires ont été créés depuis la sortie du titre. Un chiffre qui montre que la communauté a du doigté avec les outils de création de niveaux. Un niveau à conseiller ?