![lara(croft relic run (1)](http://global-img.gamergen.com/lara-croft-relic-run-1_00FA009600800838.jpg)
Crystal Dynamics et Square Enix continuent de donner vie à leur pulpeuse aventurière, avec une nouvelle aventure cette fois-ci orientée vers les mobiles.
Bon nombre de grandes licences consoles finissent par se frayer un chemin jusque sur les mobiles, la nouvelle plateforme en vogue. De son côté, Square Enix aime adapter certains de ses anciens jeux, mais n'hésite pas non plus à sortir des titres inédits, à l'instar de Lara Croft: Relic Run, fraîchement annoncé.
Issu du partenariat entre Crystal Dynamics, Square Enix et Simutronics, Lara Croft: Relic Run est - comme son nom le laisse sous-entendre - un runner-game mobile. Il tente néanmoins de se démarquer grâce à des véhicules, des phases de combat (y compris contre des boss, comme le célèbre T-Rex), ou encore des passages acrobatiques.
Ce n'est toutefois pas une grande surprise, puisque le nom du jeu avait été aperçu dans un fichier de l'OHIM (Office for Harmonization in the Internal Market). Dès lors, il paraissait évident que la belle aventurière reviendrait nous tenir compagnie sur mobiles. Ce n'est d'ailleurs pas là ses premières péripéties sur la plateforme puisque Tomb Raider I et II sont déjà disponibles, de même que Lara Croft and the Guardian of Light (sur iOS uniquement pour les deux derniers).
Lara Croft: Relic Run a été lancé ce matin même sur Android et iOS aux Pays-Bas afin de tester le modèle économique. Il arrivera dans les mois qui viennent dans le reste du monde, sur ces deux plateformes ainsi que sur les smartphones sous Windows 8.